The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

Custom Stage API
กำลังแสดง 111-120 จาก 125 รายการ
< 1 ... 10  11  12  13 >
อัปเดต: 19 เม.ย. 2018 @ 12: 17pm

Rearranged boss system to allow setting boss for any arbitrary floor.

อัปเดต: 18 เม.ย. 2018 @ 11: 02am

Rearrange ENTITY_SPAWN callbacks & add DoesDoorMatch function.

อัปเดต: 15 เม.ย. 2018 @ 7: 57pm

อัปเดต: 7 เม.ย. 2018 @ 10: 25am

Make GetCustomDoors properly return doors with name.

อัปเดต: 7 เม.ย. 2018 @ 8: 29am

POST_CHECK_VALID_ROOM allows taking weight as a return value, more lenient roomgfx requirements.

อัปเดต: 7 เม.ย. 2018 @ 7: 25am

Fix bosses not being properly random.

อัปเดต: 6 เม.ย. 2018 @ 8: 20pm

Fix for volume spike and boss music ending only on clear rather than boss kill. Also added GetCustomDoors.

อัปเดต: 2 เม.ย. 2018 @ 7: 55am

Fix REVEL dependency + support selecting only a certain roomtype from a list.

อัปเดต: 2 เม.ย. 2018 @ 7: 37am

Support Grid Stacking and fix controller triggering roomnames by removing hotkey.

อัปเดต: 31 มี.ค. 2018 @ 5: 30pm

Fix not changing custom grid update callback ID & nil error typo in npc deleteme.