The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

Custom Stage API
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Actualización: 19 ABR 2018 a las 12:17 p. m.

Rearranged boss system to allow setting boss for any arbitrary floor.

Actualización: 18 ABR 2018 a las 11:02 a. m.

Rearrange ENTITY_SPAWN callbacks & add DoesDoorMatch function.

Actualización: 15 ABR 2018 a las 7:57 p. m.

Actualización: 7 ABR 2018 a las 10:25 a. m.

Make GetCustomDoors properly return doors with name.

Actualización: 7 ABR 2018 a las 8:29 a. m.

POST_CHECK_VALID_ROOM allows taking weight as a return value, more lenient roomgfx requirements.

Actualización: 7 ABR 2018 a las 7:25 a. m.

Fix bosses not being properly random.

Actualización: 6 ABR 2018 a las 8:20 p. m.

Fix for volume spike and boss music ending only on clear rather than boss kill. Also added GetCustomDoors.

Actualización: 2 ABR 2018 a las 7:55 a. m.

Fix REVEL dependency + support selecting only a certain roomtype from a list.

Actualización: 2 ABR 2018 a las 7:37 a. m.

Support Grid Stacking and fix controller triggering roomnames by removing hotkey.

Actualización: 31 MAR 2018 a las 5:30 p. m.

Fix not changing custom grid update callback ID & nil error typo in npc deleteme.