The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

Custom Stage API
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更新:2018年4月19日 @ 12時17分

Rearranged boss system to allow setting boss for any arbitrary floor.

更新:2018年4月18日 @ 11時02分

Rearrange ENTITY_SPAWN callbacks & add DoesDoorMatch function.

更新:2018年4月15日 @ 19時57分

更新:2018年4月7日 @ 10時25分

Make GetCustomDoors properly return doors with name.

更新:2018年4月7日 @ 8時29分

POST_CHECK_VALID_ROOM allows taking weight as a return value, more lenient roomgfx requirements.

更新:2018年4月7日 @ 7時25分

Fix bosses not being properly random.

更新:2018年4月6日 @ 20時20分

Fix for volume spike and boss music ending only on clear rather than boss kill. Also added GetCustomDoors.

更新:2018年4月2日 @ 7時55分

Fix REVEL dependency + support selecting only a certain roomtype from a list.

更新:2018年4月2日 @ 7時37分

Support Grid Stacking and fix controller triggering roomnames by removing hotkey.

更新:2018年3月31日 @ 17時30分

Fix not changing custom grid update callback ID & nil error typo in npc deleteme.