The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

Custom Stage API
กำลังแสดง 91-100 จาก 125 รายการ
< 1 ... 8  9  10  11  12  13 >
อัปเดต: 30 มิ.ย. 2018 @ 7: 06am

Fix catacombs backdrop being shorter than needed & support all catacombs floor variants properly. OverrideRockAltEffects now allows specifying RoomTypes. Added SetStageMusic for setting music for all default RoomTypes at once.

อัปเดต: 27 มิ.ย. 2018 @ 4: 31pm

New backdrop system, floor and wall are split and all properly randomized.

อัปเดต: 23 มิ.ย. 2018 @ 10: 06am

Fix RunWhenLoaded table.

อัปเดต: 23 มิ.ย. 2018 @ 8: 32am

Some helper functions for mod load order, so addon mods to mods based on StageAPI are easier to pull off.

อัปเดต: 22 มิ.ย. 2018 @ 3: 27pm

Room testing!
croom <ID or Name> <RoomListName (optional, uses current floor if not given)>

อัปเดต: 14 มิ.ย. 2018 @ 7: 56pm

CountLayoutEntities and DoesLayoutContainEntity > DoesLayoutContainEntities.

อัปเดต: 12 มิ.ย. 2018 @ 1: 11pm

DoesEntityMatchParameters, DoesLayoutContainEntity, improved layout overriding.

อัปเดต: 24 พ.ค. 2018 @ 9: 03am

fix dark room having shading.

อัปเดต: 15 พ.ค. 2018 @ 11: 56am

XL stage support, PRE_SELECT_NEXT_STAGE callback.

อัปเดต: 11 พ.ค. 2018 @ 5: 53pm

undo PRE_ROOM_ENTITY_SPAWN usage