BallisticNG

BallisticNG

Harvest Bastion
Wyświetlanie 1-4 z 4 pozycji
Aktualizacja: 15 sierpnia 2018 o godz. 7:02

Crystals now use BallisticNG materials. So models now use smooth shading.

Aktualizacja: 23 kwietnia 2018 o godz. 5:55

Updated to DX11, and added an OGL build. Added some minor visual improvements (checkpoint wall textures, some flags).

Aktualizacja: 7 marca 2018 o godz. 10:24

Removed mipmapping and bilinear filtering from terrain textures.

Aktualizacja: 7 marca 2018 o godz. 8:45

Initial Upload