Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

[Resource] Dynamic Bones for Players/Puppets
1–10 из 10
Обновление: 11 фев. 2019 г. в 21:56

Обновление: 24 окт. 2018 г. в 23:14

Обновление: 15 сен. 2018 г. в 21:23

Обновление: 12 сен. 2018 г. в 3:05

Обновление: 22 авг. 2018 г. в 1:26

Обновление: 24 мар. 2018 г. в 2:10

Обновление: 2 мар. 2018 г. в 18:55

V1.3
-Added a setting called "Auto-Adjust Multiplier", which allows you to modify the automatic inert adjustment per bone

Обновление: 24 фев. 2018 г. в 13:29

V1.2
-The character's velocity used for Inert is now determined by a positional change instead of obtaining the Linear Velocity directly, since it wasn't working right in some cases for other players online
-Added support for additional gametitles

Обновление: 19 фев. 2018 г. в 23:41

V1.1
-Added the capability to implement angle limits

Обновление: 17 фев. 2018 г. в 13:31