Stellaris

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Everything Spawns for Vanilla
目前顯示第 1-10 項,共 30 項
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更新:2023 年 3 月 16 日 @ 下午 2:33

- Removed anomaly null spawn chances (Thanks Dr. Nolegs)
- Fixed game start event not being updated
- Fixed Gray not spawning in dragon-only cluster

更新:2023 年 3 月 14 日 @ 下午 10:12

Updated to 3.7.*

更新:2023 年 3 月 6 日 @ 下午 3:57

- Fixed Shrouded Fallen Empire system not spawning

更新:2023 年 3 月 6 日 @ 上午 12:16

- Fixed bug for getting several of the same precursor start event

更新:2023 年 3 月 4 日 @ 下午 10:57

Updated to 3.6.*

更新:2021 年 11 月 25 日 @ 上午 1:10

Updated to 3.2.1
- Merged Special Edition features into main mod
- Fixed bug when only one fallen empire alive and War in Heaven about to start

更新:2021 年 5 月 26 日 @ 下午 12:38

Fixed: Privateer Conglomerate not spawning

更新:2021 年 5 月 22 日 @ 下午 1:53

Updated to 3.0.3
- Changed Resolutions to have appropriate crisis types
- Ending Crises will now properly end the individual crisis
- Minor changes to Precursor Story Pack compatibility code
- Removed changes to gateway system spawns

更新:2021 年 3 月 4 日 @ 下午 3:43

Removed dependencies={} from descriptor file to reduce complaints

更新:2020 年 11 月 22 日 @ 上午 4:42

Updated to 2.8.*
- Made all three caravans spawn
- Changed L-Cluster spawning so there is a chance of an empty L-Cluster (dragons will still spawn though)