Garry's Mod

Garry's Mod

Fire Extinguisher
Wyświetlanie 1-10 z 15 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 1 marca 2021 o godz. 6:59

Actually fixed?

Aktualizacja: 15 lutego 2021 o godz. 17:13

* Fixed ammo display for normal Extinguisher not showing up

Aktualizacja: 18 grudnia 2019 o godz. 7:34

None Provided

Aktualizacja: 24 marca 2019 o godz. 5:59

* Fixed sound looping after the weapon was dropped
* Fixed dropping and picking the weapon up giving you ammo unintentionally
* Fixed ammo regen resetting ammo if it is above the set maximum

Aktualizacja: 8 października 2018 o godz. 10:24

Added ExtinguisherDoExtinguish hook. If you want to override the default extinguishing action, or do something custom when something gets extinguished by this mod, use this hook:

hook.Add( "ExtinguisherDoExtinguish", "", function( prop ) print( prop ) -- The prop that is being extinguished, can be any entity return true -- true to prevent default action. Other values or no return will mean do default action. end )

Aktualizacja: 30 września 2018 o godz. 9:45

Added admin only infinite Fire Extinguisher

Aktualizacja: 24 stycznia 2015 o godz. 3:25

Fixed a Lua error that happened when you ran out of ammo.

Aktualizacja: 12 lipca 2014 o godz. 11:52

Aktualizacja: 1 kwietnia 2014 o godz. 4:11

Aktualizacja: 4 stycznia 2014 o godz. 15:46

* Added selection icon
* Improved world model
* Improved view model, made compatible with View Model Hands
* Added ammo
* Ammo regenerates up to 1000 underwater.
* Removed secondary attack
* A lot of optimizations ( Effect fix, the thing fires slower, multiplayer prediction fixes )
* Reanimated, added idle animations and firing animations.