Slay the Spire

Slay the Spire

87 个评价
若叶睦?mod
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
83.134 MB
10 月 9 日 上午 6:55
10 月 22 日 上午 8:10
21 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
若叶睦?mod

描述
添加了新的角色若叶睦(?)
目前约有80张可用卡牌,正在慢慢添加新的事件与遗物
并没有非常完善,之后还会不定期更新,
前情提要,本mod脑洞较大,可能会与你的想象有一定出入,
关于之前较早发布的那个若叶睦mod,我做了防重名处理,理应不会挤占存档,
但和别的人物类mod很可能有不兼容的地方,见谅。

主要机制:

人格:

除若叶睦自己外,有五个不同的人格,共六个人格。
初始卡组中会携带一张人格卡,这张卡会在战斗开始时自动应用并移除,
之后你会拥有10层人格,和该人格对应的被动能力。
受到攻击伤害或通过一些卡牌,在一场战斗中失去全部10层人格时,人格将会永久改变,
随后应用新的人格。

主人格:

在火堆可以进行自由行动,同时更换当前人格和主人格,
在你失去人格而(随机)更换人格时,如果当前人格不是主人格,则会变为主人格;
若你处于主人格,则会随机变为其它五个人格中的一个。

碎碎念:
这个mod脑洞很大,有大量来自其它游戏的内容,以至于我之前做着做着觉得不妥,差点放弃了,
特别感谢小绿的支持,他认为我的mod还是有一定可取之处的,因此我才在修补后发布出来,
他参与制作的几个mod都很优秀,包括才羽绿,才羽桃,夹克子,十分推荐游玩。
同时感谢他创建的交流群中其它朋友的一切建议,帮助我更加完善这个mod。
在这里宣传一下群号:263898222
有兴趣的朋友可以来玩
关于mod的反馈,意见,想法可以随时通过任何方式告诉我,
如果有幸能让你觉得好玩,我会很开心


希望各位朋友可以点个赞,这是我创作与更新的动力。
54 条留言
Dr.也许能  [作者] 10 月 22 日 上午 8:12 
@翻斗花园第一突击手 感谢反馈!已经紧急修复
翻斗花园第一突击手 10 月 22 日 上午 2:55 
用萨隆那个加计数的牌会直接闪退
Dr.也许能  [作者] 10 月 21 日 上午 7:40 
@黄瓜精灵若叶睦 谢谢反馈!融合的代码的确有问题,我会在下次更新的时候一并修复
黄瓜精灵若叶睦 10 月 21 日 上午 2:43 
好像是手里有融合的时候用神化+和在火堆敲融合就会崩溃,当时的卡组忘了
Dr.也许能  [作者] 10 月 21 日 上午 1:14 
@黄瓜精灵若叶睦 你好,能否提供一下当时的卡组或者当时的报错信息?
黄瓜精灵若叶睦 10 月 20 日 下午 10:52 
在用神化+的时候游戏会崩溃,试了很多次都是这样
山鬼 10 月 20 日 上午 8:04 
一边打一边笑XD,娱乐性真的拉满了
Dr.也许能  [作者] 10 月 17 日 上午 7:30 
@夜北 感谢你的反馈,数值问题我已经意识到,并且进行过一次平衡调整,下一次调整也在筹备。命运之轮的选项我会在下次优化成可以跳过。卡包的提议很不错,但目前的卡牌资源还没有丰富到可以分成几个卡包的程度,会考虑在长期计划里实现。再次感谢你能在游玩后留言反馈。
夜北 10 月 17 日 上午 6:06 
数值太高了 古神的技能强制使用炎爆术打心脏直接自残到15血也太抽象了,还有在心脏连击回合强制给心脏送力量,虽然力大砖飞打死了但是体验有点差,建议加个跳过。mc和pvz体系与别的体系也不太兼容,有时候约等于自带金冠了,能不能试试像柚子社mod一样改成自选卡包,感觉体验会好很多
MuteHer 10 月 17 日 上午 12:52 
mujika那张卡打出来后我听着耳机里变换的音乐陷入了沉思,然后立马过来打好评了hhhh