Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Doubt I can do anything about it, maybe Tabletop Caps can do something on their end.
I am still surprised that this works at all and the game just accepts it without blowing up.
@Leonardo thanks for reporting, I will have to look into the camps.
@Mumm-Ra right nurgle factions not sure about the general, that should not happen.
Recruitment is still the thing with nurgle factions not having vanilla recruitment.
Is this normal? Creates an Empire lord but woulds it for my Tamurkhan campaign. Even when I enable "Allow Recruitment" in my Tamurkhan campaign, it doesn't let me recruit without a lord.