Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

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230 个评价
画质全面改进:适用于地狱之门的PBR着色器
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FX: FX
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501.652 MB
8 月 14 日 上午 12:01
10 月 7 日 上午 11:15
8 项改动说明 ( 查看 )

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画质全面改进:适用于地狱之门的PBR着色器

在 FNSOIDATHQ 的 1 个合集中
Shader Mod(s) by Federation Studio | 联邦工作室的着色器模组合集
3 件物品
描述


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀官方网站[fed-studio.com]
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀我们通过官网提供更加直观的对比图和反馈渠道!



==警告==


你必须从 “着色器模组支持 启动器”(SMS Launcher) 启动游戏。否则着色器将不会正常编译!
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/?id=3410344592
关于启动器的详细用法参见其的创意工坊页面

已知兼容性问题:如果你要使用Cold War Alter 1971 mod,必须从它的gamlogic.pak删除shader文件夹。不知为何该mod携带了一份老版的goh着色器文件,导致文件被打乱不能正常编译。
==警告==

-1. 支持我们的工作
如果你喜欢我们的成果,请给本mod一个肯定的评分,不胜感激 =)

如果可能,可以通过以下途径直接支持我们:

Ko-Fi [ko-fi.com]

mod网站主页(包含国内赞助方式) [fed-studio.com]

因为该项目的性质(参见网站主页),资金支持直接决定项目的开发和维护是否正常进行。

0. 快速入门
通过以下步骤快速激活本mod!
  • 订阅PBR mod和启动器
  • 在创意工坊文件夹中找到启动器的exe文件,通常在SteamLibrary\steamapps\workshop\content\400750\3410344592\GOHShaderModdingSupportLauncherWPF.exe
  • 将GOHShaderModdingSupportLauncherWPF.exe移动到你喜欢的位置,然后打开它!
  • 在Mod管理器中加载PBR mod
  • 通过启动器选项卡->主游戏/编辑器按钮启动游戏
  • 享受游戏!

在快速流程中遇到问题?尝试以下针对特定问题的解决方案!
启动游戏后快速闪退
  • 使用管理员模式打开启动器
  • 如果仍然不行,尝试将启动器添加到杀毒软件的白名单中

无法打开启动器
  • 尝试使用备份版本GOHSMSLauncherWPFNet6.exe
  • 如果你在使用旧版本windows系统,例如windows 7/8。启动器很可能尚不支持你的电脑!通过官方网站[fed-studio.com]填写需求列表让我们知道你需要支持!

mod管理器失效
  • 关闭GoH的steam云存档
  • 点击启动器->实用工具->打开着色器缓存文件夹
  • 找到gates of hell\profiles文件夹
  • 检查其中的文件夹,并确定你的用户(一般是修改日期最新的那个)在名称排序下的第一个
  • 如果不是,删除其他文件夹直到你的用户排在第一个
  • 出现该问题主要是因为目前启动器不支持多账户。通过官方网站[fed-studio.com]填写需求列表让我们知道你需要支持!


1. 简介

本mod提供了用于地狱之门的PBR(基于物理的渲染)着色器支持,和对原版非PBR材质的运行时自动转换功能。
也就是说已有的内容不会因为渲染方法的更改而被破坏掉,相反它们会变得更漂亮!

2. 新增特性

  • 基于物理的渲染
  • Phong到PBR自动转换
  • 完整的自发光贴图支持

2.1 基于物理的渲染

已添加全局PBR渲染,这意味着游戏中的任何模型现在已经在PBR下渲染图像。
具体支持以下特性:
  1. 对原生模型和贴图的Phong到PBR自动转换
  2. 通过更改mtl支持纯PBR贴图


2.2 Phong到PBR自动转换

已添加从Phong(GOH原生贴图和渲染)到PBR渲染的运行时自动转换。
具体支持以下特性:
  1. 无需任何操作自动在运行时转换贴图
  2. 通过添加额外的mtl标识符支持增强的自动转换功能

2.3 完整的自发光贴图支持

已添加自发光贴图支持。
具体支持以下特性:
  1. 通过贴图指定逐像素的自发光强度和颜色
  2. 仅在纯PBR贴图模式下支持



3. 面向Modder的开发指南


4. 许可证
通过以下讨论检查该mod的分发许可证。它同样会以文件的形式附加在订阅的文件夹中。

5. 特别感谢
特别感谢
  • 所有为本项目提供资金支援的人,没有你们这个项目永远不会有发布的一天
  • @Aegon(Kiva) 提供了样例材质球的模型及开发帮助
  • @ordos 提供了开发帮助
  • Poly Haven 再次感谢你们免费提供的环境纹理
  • 所有在开发过程中查阅的渲染指南的作者们
在开发过程中做出的贡献!
热门讨论 查看全部(5)
53
9 月 18 日 上午 2:21
置顶: Bugs Report - 错误反馈
FNSOIDATHQ
86 条留言
𝓢𝓷𝓸𝔀 ℬ𝓪𝓵𝓵 10 月 15 日 上午 7:40 
LOL. makes sense tho.
FNSOIDATHQ  [作者] 10 月 15 日 上午 7:37 
𝓢𝓷𝓸𝔀 ℬ𝓪𝓵𝓵,
I cannot give a definite answer ... but be prepared for unforeseen consequences :bms:
𝓢𝓷𝓸𝔀 ℬ𝓪𝓵𝓵 10 月 15 日 上午 7:26 
do you think GoH will add this to the base game?
SYGZHK 10 月 14 日 下午 9:30 
@FNSOIDATHQ 感谢您的帮助1971顺利使用
FNSOIDATHQ  [作者] 10 月 10 日 下午 8:51 
anglushkov23,
To delete wrong shader file from 1971:
- Open SMSLauncher
- Select 1971 in mod manager
- Click "Open mod folder"
- Open resource/gamelogic.pak as zip file
- Delete "shader" folder in this zip
- Done!

and I am from China =)
anglushkov23 10 月 10 日 下午 4:15 
Ты откуда друг?
anglushkov23 10 月 10 日 下午 4:10 
Надеюсь перевод будет нармальный😉
anglushkov23 10 月 10 日 下午 4:10 
Ты лучший по графическим модам👍🤝
anglushkov23 10 月 10 日 下午 4:09 
Брат, я пользуюсь переводчиком, перезагрузил, возможно проблема с драйверами,,,, но! Я блогадарен тебе за работу, и вот хотел узнать, просто не понял как удалить шейдеры с 71?
FNSOIDATHQ  [作者] 10 月 10 日 上午 8:08 
anglushkov23,
Ok, I have done a quick check and seems nothing is wrong.
Can you restart your computer and see if the error disappears on its own.


ps: Sorry for using English to response. I can not understand Russian at all. So at least when I use English, I could know what I am saying.