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星海征途种族 - 神导精灵
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Mod, 1.5, 1.6
文件大小
发表于
更新日期
1.246 MB
3 月 28 日 下午 3:46
6 月 12 日 下午 1:08
4 项改动说明 ( 查看 )
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星海征途种族 - 神导精灵

在 Akarthus 的 1 个合集中
The Cosmic Odyssey Series
9 件物品
描述
派系Mod:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2630699097

这个mod添加了阿兰斯帝国的三个种族:神导精灵(最常见的),神铸者(返祖的灵能者),神弃者(人造武器)
她们有奥术回路,让她们可以不需要冥想来回复灵能集中(10/25/50%每天),这个奥术回路可以加入其他Xenotype

种族背景:
神导精灵起源于传说中的故乡——阿特拉斯。他们优雅而不老,与普通种族相比更加超凡脱俗,并天生具备夜视能力,能洞察最深沉的黑暗,这一特性在其族群中极为普遍。

在统一战争之后,他们的历史发生了剧变。当时,永恒女王维多利亚发起了一场持续百年的战争,对抗掌控着所有魔法的阿特拉斯诸神。面对神明对魔法的统治,这些昔日被称为“阿特拉斯精灵”的族群转而投向技术的发展。他们迅速推动世界工业化,打造强大的星舰与战器,将战火直接带往神祇的国度。

在最终的决战中,最后一位阿特拉斯神祇倒在了永恒女王维多利亚的狂烈攻势之下。而她的胜利不仅仅是征服,更是一场象征性的神性吞噬。维多利亚取走了那位神祇的血肉,吸尽其神血,粉碎其神性,将这股无比强大的能量注入阿特拉斯精灵的血脉之中。

从此,他们化身为神导精灵。那被唤醒的灵能之力,正是源自陨落神明的馈赠,使他们成为一个背负神血传承的种族——在诸神之血中重铸的新生者


简介(懒得翻了.jpg)


新的基因



星海征途是一个以阿兰斯帝国(The Alance Empire)为中心的系列,它是一个由神导精灵(Godwoken Elf)统治的银河帝国,贯穿整个系列模组。这个帝国是该区域的主要力量,与另外两个人类星际文明共同存在。

目前,阿兰斯帝国的统治者是神王维多利亚(God-Queen Victoria)。自从帝国在三千多年前离开母星以来,她一直担任最高统治者。在帝国的历史进程中,这位神后带领她的人民屡次战胜强敌:从统一母星阿特拉斯(Atlas),到抵御昆虫类生物的蜂群;从摆脱阿特拉斯众神的控制,到斩杀被深渊腐蚀的真神。

阿兰斯人民始终信赖他们的神后维多利亚。然而,意识到绝对权力可能带来的风险后,维多利亚决定将部分权力归还给人民。她开创了一个融合君主制与民主制的全新政体。人民、参议院、精英阶层以及神王本人,共同参与决定帝国的未来走向。


这个mod之中的平行世界:
堕落帝国 (Corrupta Imperialis)
在这个平行宇宙中,统御者(Overseer)未能掌握虚空的力量,由于其他种族的无能,他在最终之战中阵亡。尽管最终取得了胜利,维多利亚却将监察者的死归咎于所有外星异族,于是她自封为宇宙的神皇(God-Empress),并逐渐成为一名暴君。



Q: 中途添加会有问题吗?
A: 应该没有

Q: 中途移除会有问题吗?
A: 估计会有问题,如果非要移除的话先把地图上所有本mod种族的小人删除。

Q: 太正义了!
A: 那你帮我平衡.jpg

Q: 兼容CE吗?
A: 应该兼容

Q: 这看板娘是?
A: 阿兰斯帝国的女王,维多利亚,现在可以来当你的叙述者
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590647445
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3321960631

Q: 你这贴图怎么这么怪
A: 那你帮我画.png

更新记录:
v1.0.0: 发布
v1.1.0: 更新至1.6
19 条留言
Akarthus  [作者] 8 月 17 日 下午 2:43 
@算清了千年的账目却算不懂你的已读不回 我不会写设置的代码,如果要简单的解决方式话,你可以吧文件Texture里面的那些纹路全部换成空白的png,不过名字要保持一致
可以加一个隐藏身体上纹路的设置吗?
深海的提尔比茨 5 月 17 日 下午 8:58 
是的,har的mincho,看来只能避免给对应的mod小人加回路了(
Akarthus  [作者] 5 月 17 日 下午 5:40 
@深海的提尔比茨 用的是HAR的mincho吗?我看另一个好像只有1.2,HAR和原版小人逻辑不太一样,我用的渲染方式可能只兼容原本小人,我不用HAR所以不清楚他们会是什么情况,我觉得可能是因为渲染的兼容问题。我本来加入新的渲染就是因为原版的一些问题,所以大概修不了(小声)。技术力不足.jpg
深海的提尔比茨 5 月 17 日 上午 10:01 
奥术回路基因加给其它mod的xenotype小人,有概率出现体型消失(并频闪式报红字),例如mincho族,还有一个冶龙族也会出现类似的情况
Akarthus  [作者] 4 月 11 日 上午 3:21 
@xkuripuri Sadly I can only do vanilla body types (and honestly they are a pain in the ass for me as a non-artist), but for modded ones, if they replace vanilla body type, it will render exactly where they currently are, potentially going outside the body. For modded ones that doesn't follow the vanilla, honestly im not sure. They render like fur (to make them different on body types) but I made a new render class so it doesn't get affect by hair color.
xkuripuri 4 月 10 日 下午 8:23 
You know, I really like the visual effect you get from using this to be honest.
Though it probably only fits well with the vanilla body types, not sure how well they'd fit with modded in ones, or femaleBB come to think of it...
Akarthus  [作者] 4 月 4 日 下午 4:23 
@csfireworks 感谢纠错,我一直用的英文游戏忘了测试一下翻译了
csfireworks 4 月 4 日 上午 7:42 
异种名字放错文件夹了,汉化失效
XenotypeDefs 放在了GeneDefs里