Sid Meier's Civilization VI

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香草味AveMujica领袖包(2025.10.28更新)
   
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更新日期
172.041 MB
3 月 20 日 上午 10:43
10 月 28 日 上午 12:36
16 项改动说明 ( 查看 )
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香草味AveMujica领袖包(2025.10.28更新)

在 zhoudaya 的 1 个合集中
香草味领袖包合集
4 件物品
描述

包含1个新文明(AveMujica)及6位领袖。

原版风AveMujica文明领袖包,支持联机。需要“迭起兴衰“和”风云变幻“DLC,需要越南和忽必烈领袖包(保护区)、玛雅大哥伦比亚领袖包(天启模式)。当前仅支持简体中文语言。
(遇到异常麻烦留个言喔,感谢)

2025/10/28更新简介
1、文明UA调整:首次黑暗+1贸易容量改为+1商人单位和容量;+1使者改为+1间谍和容量
2、文明UU颂乐骑士调整:增加可用信仰值购买的效果(感谢评论区建议!)造价恢复至骑士造价220,不过仍无需资源。
3、祥子平衡性调整:能力数值加强但圣地产出削弱
4、海铃能力重制、特色工厂重做为工作坊、科文项目产出小提升。
5、若麦特色广播中心调整
6、若叶睦(多首怪物)新增能力(分离与融合)
7、初华特色下水道新增效果:解锁“歌词写作·音”项目

文明:AveMujica
阁楼之月丶复权之时
黑暗时代着力点也将提供黄金时代着力点效果。首次进入黑暗时代时,永久增加1个通配符政策槽位、1个免费商人单位(及贸易路线容量)、1个总督头衔、1个免费间谍单位(及间谍容量)、获得1个遗物。
颂乐骑士
AveMujica特色中世纪重骑兵单位,“封建主义”解锁。可使用信仰值购买,维护费较低且无需资源。黑暗时代+10战斗力。可以创建1座国家公园。可以制造4次自然灾难(需要“天启”模式,次数耗尽时单位消失)。

(文明出生地关联:火山T2 森林T2 草原山脉T3 平原山脉T3 地热裂缝T4)

领袖:丰川祥子
母亲的遗物/忘却的女神
第一座城市建立后立即获得1个遗物。宫殿 +1遗物巨作槽位。
城市每回合获得相当于其信仰值产出的文化值。每回合的文化值-50%。
遗忘结社
特色圣地区域,建造花费更低。拥有神社建筑后,相邻单元格获得相当于魅力值四分之一的 [ICON_Faith] 信仰值(上限为+3,不会为负数),未改良的“惊艳”单元格+1生产力;拥有寺庙建筑后,上述加成翻倍。拥有祭祀建筑后,此城市的所有单元格+1魅力值。

领袖:三角初华
瞒天过海/演出服大盗
所有侦察单位+1视野范围、+1射程,攻击区域无伤害减益,攻击非相邻目标时+10 战斗力,并且初始获得伪装的能力:对非相邻的敌方单位保持隐藏。
允许使用信仰值招募间谍。间谍偷窃巨作行动等级+2,陷害总督行动等级-1。
编织者
特色远古时代侦察单位,替代侦察兵,战斗力更强,且拥有远程攻击能力。
阁楼与地下室
特色市中心建筑,代替“下水道”,造价更低且无需维护费,提前至“城堡”科技解锁。+2住房,+2文化值,+4信仰值。+1大作家点数、+1大音乐家点数。拥有1个著作巨作槽位和1个音乐巨作槽位。
为城市解锁“歌词写作·音”项目:每回合提供少量信仰与文化值,完成后提供大音乐家和大作家点数。

领袖:若叶睦(园艺人偶)
楚楚可怜的人偶
无法宣布突袭战争。
魅力达到惊艳的农场和种植园为周围单元格+1文化值,如单元格未改良则翻倍。
解锁摇滚乐队在种植园(+250旅游业绩)和保护区(+500旅游业绩)演出的能力,在上述地点表演效果提升1个等级。
城市建造保护区时+100%生产力 ,允许使用 信仰值购买保护区建筑。拥有“中世纪集市”市政后即可栽种树林。
黄瓜投手
特色远古时代强力远程单位,替代弓箭手。能提高相邻单位的治疗效果。拥有1次建造次数,可修建农场、种植园或小菜园。
小菜园
特色改良设施,“制陶术”科技解锁,每个城市只可修建一座。+2 信仰,+1 住房,并获得等同于所在单元格魅力100%的信仰。为周围单元格+1魅力。可修建在除雪地和雪地丘陵外的所有地形上。拥有小菜园的城市的泛滥地貌+1魅力。
可改良种植园资源。解锁“飞行”科技后按信仰值提供旅游业绩。

领袖:若叶睦(多首怪物)
你是多首的怪物/分离与融合
拥有专属特色总督——协助者“墨缇丝”。解锁“戏剧与诗歌”市政时,额外获得1个总督头衔。
城市生产陆地战斗单位时,将额外产生1个单位。但所有陆地单位战斗力-5。可更早组建军团(需“技艺“市政)和军队(需“歌剧与芭蕾”市政)。
人偶兵
特色古典时代攻城单位,“戏剧与诗歌”解锁。替代石弩,防御力强,还能在移动后发动轰炸攻击,并形成控制区。造价低廉,但城市生产此单位后将减少1人口。
精神剧场
特色剧院广场区域,建造花费更低。无法建造在市中心旁,具有区域防御力且可以执行远程攻击。此区域公民收益基础额外+2生产力。
从相邻的军营或精神剧场区域获得+2文化值加成,为相邻的军营区域提供+2文化值加成。研究完“飞行”科技后,上述 文化值加成翻倍,同时精神剧场将获得与文化值相邻产量相等的旅游业绩。

领袖:八幡海铃
化悲愤为血拼/支援乐手
城市中每个特色区域使每人口 -0.5金币 +0.5生产力;
城市中每个非特色区域(包括市中心)使每人口-0.5金币 +0.5食物;
城市中每个世界奇观使每人口-0.5金币 +0.5文化值。
所有城市都可进行“支援乐手”和“数学辅导”项目,专注于以每回合的城市生产力来转换为金币(100%)、文化值(20%)或科技值(20%)。
蛋白粉工坊
特色工业区建筑,代替“工作坊”。+1大工程师点数、+1大将军点数。此城市每人口-0.5食物并+0.5生产力。

领袖:祐天寺若麦
热度追求者/多栖艺人的梦想
每次建立城市时,免费赠送1个“预言者”(需要“天启”模式)。 地热裂缝、火山土、正在燃烧或烧毁的树林和雨林+1文化+4金币。公民可改良山脉单元格,火山单元格提供+4文化值、+8金币。
修建剧院广场区域及其中建筑时+50%生产力,购买时有33%折扣。剧院广场区域中的每个建筑为该城市出发的贸易路线+2文化值+2金币。
喵梦亲工作室
特色剧院广场建筑,代替“广播中心”。拥有2个音乐巨作槽位。提供更多大音乐家点数。+2公民槽位,为区域公民收益 +1文化值 +3 金币。如城市中尚无市场或灯塔建筑,则+1贸易路线容量。

图片素材来自Avemujica官网、Bestdori。AI辅助生成内容:单位图标(黄瓜投手、人偶兵)
请多指教,谢谢!!!!! 喜欢的话点个赞喔,love
热门讨论 查看全部(1)
2
16 小时以前
补丁需求征集楼
zhoudaya
50 条留言
Tsukisaka 7 小时以前 
原版也可以发大地,大地BBG没增强过。
BBG主要强的是老莫(不是说小莫)。
试了下原版,不管发宗移还是发大地,过时代基本都只有400出头的信仰,然后文化还在走防御战术。可能原版玩的话干脆不要圣物箱发个职业道德/哺育世界更合理点。
zhoudaya  [作者] 16 小时以前 
bbg先把好用的大地女神抢了克制小睦(
zhoudaya  [作者] 16 小时以前 
个人感觉祥子用bbg大地女神确实是比原版宗移舒服的:FallFlat:文明本身有山脉关联也相对容易高魅力出生
zhoudaya  [作者] 16 小时以前 
我这边看还是正常减半的,就是每1信仰额外送0.5文化。(虽然宜居度这些百分比buff后面能抵消不少)。确实是偏强的(测试时感觉75%转换比较合适,但最后为了数据规整还是选择了一比一,然后在特色圣地这块削弱平衡。):FallFlat:
Tsukisaka 10 月 29 日 上午 6:55 
新版大祥老师强度有点过分了。按照字面描述信仰转化的文化应该会在第二个步骤被减半,但实际不会,60点信仰就是60点文化,什么神级女拜。
BBG联机速普地开,发大地女神+圣物箱,远古3城开,29T过时代同时刚好过封建,还有600点信仰。离AI远的话可以直接买出3移民3封建工人爽种,离AI近配合UU的增强可以直接买三个马镫抢AI的城。要是还能捡个圣物或者发个康提,我怀疑能过时代直接王权。
zhoudaya  [作者] 10 月 28 日 上午 12:35 
2025/10/28更新内容
1、Mujica文明UA调整:首次黑暗时代赠送的+1贸易路线容量改为+1免费商人(包括容量),赠送的+1使者改为+1间谍(包括容量)
2、Mujica特色UU颂乐骑士调整:现在可使用信仰值购买(感谢评论区建议)。造价提高至220与骑士相同,但仍然无需资源。
3、丰川祥子平衡性调整:
UA:城市获得相当于信仰产出50%的文化值提升为信仰100%的文化值。(实测强度比较不稳定,节奏受结社、信条、地图影响很大,并且黑暗控分有操作难度//即容易白板。因此综合考虑进行数值加强。)
特色圣地:应对UA的大加强对圣地产出进行削弱平衡,修建神社和寺庙后相邻地块按魅力值产出信仰值削弱为原来的一半。
zhoudaya  [作者] 10 月 28 日 上午 12:34 
4、八幡海铃能力小重制:
原能力:拥有至少1个特色区域的城市,每人口 -1金币 +1生产力。
拥有至少3个特色区域的城市,每人口 -3金币 +2生产力。
拥有至少5个特色区域的城市,每人口 -5金币 +3生产力。
现能力:城市中每个特色区域使每人口 -0.5金币 +0.5生产力;城市中每个非特色区域(包括市中心)使每人口-0.5金币 +0.5食物;城市中每个世界奇观使每人口-0.5金币 +0.5文化值。
(核心还是以金币换取城市生产力,但成长曲线更平滑;新增了食物和奇观文化收益,更具策略操作空间)
zhoudaya  [作者] 10 月 28 日 上午 12:34 
5、八幡海铃特色项目加强:支援乐手/数学辅导项目提供的文化/科技值由15%提升至20%(和常规项目相比不提供伟人点数的补偿)
6、八幡海铃特色工厂改为特色工作坊,重制。+1大工程师点数、+1大将军点数。此城市每人口-0.5食物并+0.5生产力。
7、若麦特色广播中心调整:造价调整为正确的带DLC时的造价440。并且额外增加了1个音乐巨作槽位。
zhoudaya  [作者] 10 月 28 日 上午 12:34 
8、若叶睦(多首怪物)能力改动:
新增能力(分离与融合):城市生产陆地战斗单位时,将额外产生1个单位。但所有陆地单位战斗力-5。组建军团的需求从“封建主义”进一步提前至“技艺”市政。
(提高初期探图效率、远古组建军团可获取+5力的优势并获得时代分补充。)
9、若叶睦(多首怪物)特色剧院广场加强:“飞行”科技后,文化值相邻加成翻倍(原先为+1),区域公民收益额外+2生产力(原先为+1)(实战位置规划限制多,因此数值加强)
10、初华特色下水道新增效果:解锁“歌词写作·音”项目:由“阁楼与地下室”建筑解锁的特色项目,每回合提供少量信仰(10%)与文化值(10%),完成后提供大音乐家和大作家点数。(文胜辅助项目)
karona 10 月 26 日 上午 7:34 
祥子原版还是有强度的,开局遗物基本稳宗移开,bbg确实不太行,有用的就一个半价圣地,祥子的宜居度消debuff还是非常重要的,圣地效果没那个人口上地