Sid Meier's Civilization VI

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明日方舟:拉特兰
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更新日期
275.434 MB
2024 年 11 月 15 日 上午 3:30
5 月 17 日 下午 11:23
20 项改动说明 ( 查看 )
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明日方舟:拉特兰

在 Ophidy 的 1 个合集中
Ophidy's ACG Mods
18 件物品
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需要DLC:
风云变幻、迭起兴衰

本mod为游戏添加了一个新文明“拉特兰教宗国”,以及她的5位领袖“伊万杰利斯塔十一世”“菲亚梅塔”“席德佳·空弦”“费德里科·吉亚洛”“阿尔图罗·吉亚洛”。 增加了一个新宗教:拉特兰教 本mod的图像和音乐素材取自明日方舟Wiki-PRTS以及Arknights Wiki | Fandom。 部分设计参考了明日方舟,拉特兰的空弦(拉特兰的菲亚梅塔)Laterano Fiammetta,十分感谢作者优昙华院制作的精美mod。 推荐使用Sukritact's Civ Selection Screen平衡补丁已适配。


文明:拉特兰
能力:天堂支点 只能发动圣战。 首都获得+3 大预言家点数和+3 信仰值。 创立宗教后,即可补全所有信仰。且每个启示石塔还能使您额外追加1个信仰(至多额外追加6个)。
特色单位:拉特兰戍卫队
拉特兰特色单位,拥有独特晋升。无法训练,只能在建造圣地时获得。 每当玩家科技与市政时代水平提升,将解锁一个晋升,并增加战斗力。
特色区域:拉特兰大教堂
拉特兰特色区域,取代圣地,建造花费更低。初始拥有+4 信仰值相邻加成。 该区域地基和其中每个建筑为该城市的加成资源+1 信仰值与食物;战略资源+1 科技值与生产力;奢侈品资源+1 文化值与金币。
特色建筑:启示石塔
拉特兰特色建筑,取代纪念碑。从该城市主流宗教的每个信条获得+1 文化值和+1 信仰值。使此城每回合的忠诚度+8。
领袖:伊万杰利斯塔十一世
能力:拉特兰主张 不与主流文明交战时,+30% 信仰值,+15% 伟人点数。 额外追加信仰上限+2。 允许花费较少的信仰值招募过去的属于其他文明的部分伟人。每招募一位伟人,您的对应区域获得+2相应产出。
领袖:菲亚梅塔
能力:天启责罚 每个启示石塔提供+1 总督头衔。 向信奉您的宗教的城邦派遣的使者数量翻倍。 下辖每个城邦根据其类型为您的区域建筑+20%相应产出(每类城邦最多叠加3次)。 拥有特色总督“堕天使”莫斯提马。
领袖:席德佳·空弦
能力:未尽之旅 侦查单位与远程单位+1 移动力。通过建设基础设施和解锁对应科技或市政,能够解锁对应项目以为您带来能力: 虔诚筹款:圣地区域+对外贸易市政。 明日的种子:农场改良设施+灌溉科技。 兰登战术:军营区域+战术科技。 旧日重现:剧院广场区域+自然历史市政。
领袖:费德里科·吉亚洛
能力:圣约裁决 允许发动正式战争,与主流文明处于战争时+1 移动力,+5 战斗力。 每个人口额外释放+0.5忠诚度压力,并产出+0.5 文化值与信仰值,若非拉特兰建立的城市,则这些加成翻倍。 战斗胜利将向周围城市自动传播您的宗教。
领袖:阿尔图罗·吉亚洛
能力:安魂弥撒 激活伟人时,向10个单元格内的城市施加600点您的宗教压力。 信奉您宗教的己方城市,其圣地(大艺术家)、学院(大科学家)、剧院广场(大音乐家)建筑将产出额外伟人点数,并为同名建筑提供+2相应产出。


更新
  • 2025/3/30 由于硬编码问题,修改了教宗的领袖能力。
  • 2025/1/17 修复了一个拉特兰戍卫队的单位肖像显示错误。增强了阿尔图罗·吉亚洛。若同时开启明日方舟:叙拉古领袖包,则叙拉古文明的偏好宗教将被设置为拉特兰教。
  • 2024/12/10 重要更新:
    1. 补全了有效的议程和所有领袖的外交文本。
    2. 修复了几个UI层面bug。并优化了UI提示等内容。
    3. 启示石塔从使用金币购买改为使用信仰值购买。
    4. 预留了mod适配的通配符。提前适配了几个未来发布的mod。
    5. 少数平衡性调整。
  • 2024/11/17 修复了一个使用教宗时通过某些操作可以重复招募伟人的bug。
  • 2024/11/16 兼容动荡时代模式。
  • 2024/11/16 为菲亚梅塔的城邦类型加成设置了默认值,以防止类型拓展类问题的发生。为宗教预览面板增加了滚条(可能会与其他mod冲突)以避免堆叠导致看不清。
  • 2024/11/16 修复了一个读档可以重复获取额外信仰的bug。修复了使用费德里科·吉亚洛时会发生崩溃的问题。
  • 2024/11/15 增加了对和而不同与CIVITAS CITY-STATE EXPANDED的兼容
  • 2024/11/15 发布
54 条留言
Ophidy  [作者] 10 月 23 日 下午 11:53 
@JACOBAA0422
It should pop up as a notification with a religion icon. Check out your mods which may override notification system.
JACOBAA0422 10 月 23 日 下午 10:42 
Whenever I build a Revelation Tower, I do not get another belief. No matter how many Revelation Towers I make, I stay at four beliefs.
往那一蹲 10 月 4 日 下午 9:24 
为什么一个宗教文明能力的纪念碑和结社互斥呢,这个能力会被直接顶掉,但是这么高的信仰也不可能不出信仰结社啊
Ophidy  [作者] 9 月 28 日 上午 8:22 
@WUQYZ
有计划做小莫,不过没想到怎么设计就一直搁置了。
如果官方之后还有拉特兰的SS那就会更新新的领袖。
WUQYZ 9 月 28 日 上午 7:04 
话说作者之后还会更新吗,像是出更多拉特兰领袖什么的(莫厨真的想玩领袖的小莫doge)
小黄碟 8 月 8 日 上午 11:01 
好的谢谢
Ophidy  [作者] 8 月 8 日 上午 10:35 
@小黄碟
模型拉丝了,asset太多导致的,跟具体哪个单位没关系,另外戍卫队也没有新加asset。
因为F社设置了局内最大资产数量,超上限了就容易拉丝,modder也没法解决。
比较好的解决方法是把平时不玩的多模型mod取消订阅,以及禁用情景类mod。
小黄碟 8 月 8 日 上午 7:31 
点开我主页,看最新动态,文明6下面有个截图数,就是这里这个兵的问题,杀了后就没事了,然后他在城内也不会闪
Ophidy  [作者] 8 月 8 日 上午 3:49 
@夏日微风
你提供的报错不是本mod的,它也只是一个配色库的报错,不会影响实际游玩。此前没有收到过特定操作下频繁闪退的反馈,建议先排除其他mod的干扰。

@小黄碟
首先,戍卫队的模型是用原版模型拼接的,不存在模型贴图问题。
其次,本mod已经发布了快一年了,2W+游玩人次里没有报告这个问题的。
最后,画面文字闪烁这类经典问题是矢量文字过多导致的,关闭部分地图文字显示就行。
不要张嘴就慎用该mod,不是你玩本mod的时候出错就说明是本mod的问题,你开启的所有mod都在后台存有数据,哪怕没上场模型也会在后台进行资源预载。如果提供不了报错日志就老实反馈,少推测。
小黄碟 8 月 7 日 下午 10:55 
慎用该mod,玩着玩着兵会出错,把我画面搞的一闪一闪的,应该是模型贴图的问题,是拉特兰戍卫队这个兵种