Sid Meier's Civilization VI

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160 个评价
明日方舟,拉特兰的空弦
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122.124 MB
2023 年 2 月 7 日 下午 10:26
2023 年 2 月 25 日 上午 3:13
25 项改动说明 ( 查看 )

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明日方舟,拉特兰的空弦

在 优昙华院 的 1 个合集中
Mizuki的拉特兰系列
2 件物品
描述
这是手机游戏明日方舟(Arknights)的角色空弦的MOD,以及空弦所属的文明拉特兰。
我是一个MOD新手,这是我制作的第一个MOD,希望大家多多包涵。

如果有关于MOD的任何疑问,以及任何BUG的发现,欢迎联系并且报告这些问题。

如果MOD的评价相对良好,我会计划加入其他拉特兰文明的领袖。(后续会完成拉特兰领袖能天使和菲亚梅塔)
QQ:3614406147
邮箱:laihaichenofficial@gmail.com

封面头像作者微博:__QuAn_
支持:仅支持风云变幻
文明:拉特兰
领袖:空弦

文明能力:万国信使
每建成一个圣地(兰登修道院)区域,奖励1名使者。如城邦的主流宗教和本方相同,派遣至其处的每名使者视为2名。(必须拥有1个主流宗教)

领袖能力:兰登战术
远程单位+40%战斗经验值。完成空弦模组(即一系列区域项目)解锁更多领袖能力。

领袖特色单位:兰登卫队
空弦作为领袖时的中世纪拉特兰特色单位,替代弩手。拥有更远的射程。每回合+1额外攻击。击杀单位产出相当于对手战斗力50%的信仰。该单位可以用信仰购买,无法用金钱购买。

文明特色单位:教宗骑士
工业时代拉特兰特色单位,替代胸甲骑兵,但是攻击方式为远程攻击,射程为1。每回合+1额外攻击。击杀单位产出相当于对手战斗力50%的信仰。该单位可以用信仰购买,无法用金钱购买。

文明特色区域:兰登修道院
拉特兰特色宗教区域。替代圣地区域。建造费用更低(半价),维护费用极高(6回合金)。兰登修道院具有防御力并且可执行远程攻击。兰登修道院有特殊的相邻加成,每与一个农场改良设施相邻,则+2信仰。每与一个丘陵地形相邻,则+1信仰。

拥有大教堂的兰登修道院每回合提供+1大将军点数。
兰登修道院的专家额外产出1大将军点数。

在修道院中完成一系列区域项目增强领袖能力。

文明特色建筑:启示石塔
替代纪念碑的拉特兰特色建筑。额外提供 +1 信仰值。+1大预言家点数,使此城市每回合 +1 忠诚度。如城市已拥有最高忠诚度,则额外 +1 文化值。

特色区域项目“空弦模组【“明天的种子”】”
需要兰登修道院,消耗生产力完成(180),完成区域项目“空弦模组【“明天的种子”】”后使境内所有圣地区域相邻的农场+2信仰,境内所有小麦资源+2信仰。(仅限一次)

特色区域项目“空弦模组【旧日重现】”
需要兰登修道院和自然历史市政,消耗生产力完成(400),将兰登战术的加成从40%提高到55%,生产考古学家的速度提高50%,从每个文物中获得+9信仰。(仅限一次)

特色区域项目“空弦干员密录【偶像宣传】”
需要兰登修道院和大众媒体市政,消耗生产力完成,完成项目后得到一个摇滚乐队单位(可重复完成),第一次完成项目时让之后所有的摇滚乐队初始拥有“宗教摇滚”升级。第一次完成项目时将消耗大量的生产力(3000),但是每次再次完成这个项目时速度会越来越快(每次提速50%)。每完成一次该项目都会让摇滚乐队的移动力+1。
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待完成的后续计划:
(已完成)对不同的外交态度产生不同的表情差分。
(已完成)增加区域项目”空弦模组【“明天的种子”】”,需要兰登修道院,消耗生产力完成,完成后境内所有圣地区域相邻的农场+2信仰,境内所有小麦资源+2信仰。(仅限一次)
(已完成)增加区域项目”空弦模组【旧日重现】”,需要兰登修道院和自然历史市政,消耗生产力完成,将兰登战术的加成从40%提高到55%,生产考古学家的速度提高50%,从每个文物中获得+9信仰。(仅限一次)
(已完成)增加区域项目“空弦干员密录【偶像宣传】”,需要兰登修道院和大众媒体市政,消耗生产力完成,完成项目后得到一个摇滚乐队单位(可重复完成),第一次完成项目时让之后所有的摇滚乐队初始拥有“宗教摇滚”升级。第一次完成项目时将消耗大量的生产力(3000),但是每次再次完成这个项目时速度会越来越快(每次提速50%)。每完成一次该项目都会让摇滚乐队的移动力+1。
(已完成)为历史时刻添加图片。
(已完成)在宗教选项里增加一个可选择的拉特兰教。



(已删除)增加区域项目”兰登修道院雇佣制“,将建造兰登修道院的速度提升三倍,但是拥有兰登修道院的城市将获得-6回合金的永久debuff。(仅限一次)
62 条留言
Exusiai 2 月 5 日 上午 12:48 
打个卡,支持一下
饭香菜香风香 2024 年 12 月 4 日 上午 9:00 
兰登战术:
远程单位+1攻击次数,+1攻击距离。
兰登修道院:
替代圣地,消耗更少的生产力。每相邻2个平原单元格+1信仰,农田+1生产力,拥有堤坝的城市泛滥的平原+2金币。
万国信使:
​当你建成一个圣地时,获得一个使者。解锁君权神授时,所有圣地获得一个使徒。​你所有的宗教单位每回合消耗1点回合信仰。
启示石塔:
​代替石磨,丘陵单元格-1生产力,圣地周围的平原单元格+2生产力。
教宗骑士:替代所有“侦察兵”单位,战斗力为你的城市最高城防战斗力。此单位免疫第一次受到的伤害并获得一次升级机会。当此单位死亡时,对3格以内单元格进行传教。
(我想了个,但是我不会代码。我觉得作者你的好多特色有冲突。)
修车彩彩不劈瓦✨ 2024 年 8 月 13 日 上午 11:49 
感谢作者让我玩到了空弦,弦宝太可爱了
Pen 2023 年 5 月 28 日 下午 6:20 
看错了,我之前LocalizedText里没定义语言不生效,还以为空弦也是一样的问题,刚才仔细看了下竟然写的是BaseGameText,涨知识了
优昙华院  [作者] 2023 年 5 月 28 日 下午 4:44 
很感谢你的反馈,但是刚才我测试了一下,在我的电脑里我并没有发现英语不生效的问题,所以很抱歉我不是很能理解清楚你那边的具体情况
Pen 2023 年 5 月 27 日 上午 8:24 
英文并没有生效,因为text里没有定义语言,无法被游戏读取
Wkkt 2023 年 5 月 20 日 上午 7:59 
我们兰登!!!
优昙华院  [作者] 2023 年 3 月 19 日 上午 3:15 
If I'm not mistaken, there is an English version of this mod (although my English is not fluent)
R2k 2023 年 3 月 19 日 上午 1:59 
It would be great if there was English version. Can't understand text.
开摆 2023 年 3 月 10 日 上午 3:52 
感谢,支持作者