安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









He found it stifling.
While there have been technical developments on this branch, like retrievable spent magazine tech, we're still about a year away from making new content as the team reverse engineers what we need to make new bosses and enemies on top of learning the software for making/mapping levels. Oh there's also some new sprites as well.
You should just do that. Finish whatever they've gotten to so far. And then come back and use this one to play normal Starbound with all your regular mods instead of bothering with all their reversion packages.
This is a branch from version 2.8
They're currently in 4.1.1
But some people say that it does, given how different the new content is now and how much they tried to bury all this old stuff that we've kept and maintained.
Это архив.
Планируется добавить больше.
Но это займёт много времени.
Поэтому лучше оставить всё как есть.
Другая версия [GIC] добавит новый контент, но также попытается обрезать остальную часть игры, якобы, чтобы вы не могли использовать её с чужими модификациями или даже с базовой игрой: полная конверсия.
Вот таково разделение между версиями, насколько я понимаю.