Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










Only Unburned works In 1.6 currently, The other one was available at the time my mod was published (1.5). I thought it would being updated in some day so I kept it on the recommendation after I update to 1.6. I might Remove it eventually.
Mechanoids dont beat fire
Unburned
Should I use both or just one and why?
Does not the second one fully include the first one?
mechs should ignore fire with no problem.I don't quite understand what you mean though.
if you want mechs scared of fire again when that mod was activated , well, I don't want to add any new feature to this mod.
– https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819371233
if not, please, make a compatibility 🙏 I guess, they are still very resistent to ignore it mostly, but it does causes some damage with it.
你那存檔還很常觸發嗎?