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Bulk Load For Transporters
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Mod, 1.6
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715.141 KB
8 月 30 日 下午 9:20
11 月 8 日 上午 6:42
50 项改动说明 ( 查看 )

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Bulk Load For Transporters

描述
批量装载运输仓(还有更多!)

本模组需要依赖 Pick Up And Haul,旨在提升装载效率,通过一套后台算法,让您的殖民者在执行装载任务时,转变为一个高效的物流团队。



核心功能:
  • 支持多种装载场景:
    本模组现在原生支持对多种装载目标的批量操作,包括运输仓穿梭机洞穴/地下仓库出入口,并能自动兼容其他Mod添加的、遵循游戏规范的同类建筑。

    现在支持对Vehicle Framework的载具进行批量装载!

  • 批量装载:
    规划出拾取清单后,您的殖民者将依次访问多个物品堆,用物品装满PUAH的背包;到达卸货地点后,殖民者会逐一地将每一种物品从背包中拿到手上,然后再装入容器。

  • 多人协作装载:
    引入并发控制系统,允许多个殖民者并行地执行批量装载任务。

  • 批量卸载:
    殖民者现在可以批量地卸载您派系所属的驮兽,然后无缝地交由Pick Up And Haul系统进行后续的仓储。

  • 库存交接:
    当批量装载任务因任何原因(如征召、倒地)中断或正常结束后,任何残留在殖民者背包中的任务货物都会被无缝处理:它们要么被安全地交还给PUAH系统统一管理,要么被机会主义卸货用于满足附近其他运输仓的需求。

  • 设置界面:
    你可以通过设置界面自定义更多细节,调节你的游戏体验。



常见问题 (FAQ)

Q1:这个Mod对游戏性能影响大吗?我的后期存档会不会卡?
A1:影响极小,BLFT在设计时严格规避了可能的性能杀手:
  • 智能决策:AI在寻找工作时,会先进行快速预判,然后只使用游戏内置的高效索引进行扫描,绝不进行任何“全地图扫描”。
  • 高效规划:在制定拾取路线时,AI会先通过廉价的“直线距离”快速筛选出一个小范围的“候选池”,然后只对池中的少数目标进行昂贵的、真正的路径计算。这在保证路线智能的同时,将性能开销降至最低。
  • 轻量执行:任务的实际执行过程,其性能消耗与原版的搬运行为几乎没有区别。
一句话总结:BLFT在实现功能的同时,已尽最大努力将性能开销降至难以察觉的水平。

Q2:这个Mod可以安全地从存档中添加或移除吗?
A2:是的。
  • 添加:您可以随时将BLFT添加到现有存档中。
  • 移除:内置了清理机制。在模组设置中,“保存时中断批量装载任务”选项默认开启,确保您在移除本模组后,加载存档时不会发生错误。

Q3:我遇到了Bug或者奇怪的行为,该怎么办?
A3:为了帮助我们更快地定位问题,您可以打开游戏的开发者模式,然后到BLFT设置 -> 调试设置中,根据您遇到的问题类型开启对应的日志选项。将日志与您的问题描述发送给我,这可能成为我们解决问题的关键线索!

Q4:我安装了非官方版或者复刻版的 Pick Up and Haul,在Mod列表中我的Mod旁边出现了一个警告图标,这是Bug吗?
A4:这不是Bug,而是一个预期中的、可以安全忽略的UI提示。只要您确认自己已经激活了任意一个功能正常的Pick Up and Haul版本,这个警告图标就不会对您的游戏造成任何实际影响,本Mod功能也会完全正常。



源代码:
https://github.com/Ilarion33/BulkLoadForTransporters



未来展望:
这套装载框架考虑了可扩展性,未来计划拓展到更多需要装载的场景。

模组目前的缺陷:
1、不兼容Misc. Robots
热门讨论 查看全部(3)
33
11 月 6 日 上午 4:58
置顶: Bug Report
Ilarion
13
9 月 4 日 下午 7:35
red errors with some mods
Rovstam
0
9 月 16 日 上午 1:00
Red error from shuttle disappearing.
Xardis
192 条留言
懒的取名 11 月 29 日 下午 11:51 
能不能兼容一下地鼠大冒险的钻机啊,求求了
微月吨日亿万千的马甲 11 月 29 日 下午 5:49 
大佬我想问下,这mod有小人下穿梭机后不会随便丢身上携带的东西(弹药医疗包和保命用的道具)的设置吗?或者说有加入修改这层逻辑的打算没?
VitaKaninen 11 月 26 日 上午 6:24 
I was trying to bulk load 4 young horses into 2 transport pods, and one pawn decided to go to sleep in the middle of loading it, and put the live horse into his inventory. I would not have thought this was possible.
Hugalafutro 11 月 12 日 上午 9:23 
Thanks for the mod! 2500kg loaded into Orca Shuttle in 10 seconds (though in all fairness my guys are supersoldiers that can carry 2 corpses each ;) https://www.youtube.com/watch?v=7bHJUpSWiyU
dedekasso 11 月 11 日 下午 4:05 
does it work with modded vehicles?
东方彩虹🌈 11 月 11 日 上午 2:30 
这个好
Harry_Robinson1 11 月 6 日 上午 8:00 
I haven't tried this yet but this sounds like one of the greatest mods ever created. On my last run, I packed up my entire base and moved via 50 shuttle trips to a new tile. This mod would've saved so much time and I'm so excited to test this out! Thank you for your hard work!
VitaKaninen 11 月 4 日 上午 12:22 
Thanks!
Ilarion  [作者] 11 月 3 日 下午 11:41 
I see it, that is indeed an issue. I have just removed the bulk material delivery.
VitaKaninen 11 月 3 日 上午 4:15 
I have an issue where my pawns are attempting to bulk load to certain frames and blueprints, and it is causing a few issues. Anyone who is too low a construction level to complete the construction is not allowed to deliver materials. When I right click to tell them to deliver, it says they are low low skill level.

If I try to deliver materials with a high level person, they will deliver 98% of the materials, and then stop. The right click dialog disappears, and they will not deliver the rest of the materials at all. This has happened on some bioferrite tile and a Geothermal Generator. They will consistently refuse to deliver anything at all to certain pieces of flooring, and for the generator, they will only deliver 334/340 steel, and then stop.

Removing the mod fixes it, since they are not attempting to bulk load to it.

https://youtu.be/kU8FVRFRMEA