Stormworks: Build and Rescue

Stormworks: Build and Rescue

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PYOs Tactical data link 3.6
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文件大小
发表于
更新日期
1.246 MB
2024 年 5 月 8 日 上午 8:46
4 月 10 日 下午 6:32
8 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
PYOs Tactical data link 3.6

描述
Update 20250404
至所有人,很高兴宣布datalink升级到3.5,我重做了整个按钮系统、界面系统和无人机控制系统,优化了诸多细节逻辑。
尽管整体看起来没有多少变化,但我相信你会喜欢他的!
我还增加了一个uav demo,如果你想知道更多关于这个uav的细节,请前往:
PYO's AUV-03 'Sentinel' Data-Linked UAV
谢谢!
小屏幕版(2代链)
PYO's Tactical Data Link Terminal II


这是什么?
战术数据链是用于与友军共享战场情况的工具。
维基百科 [en.wikipedia.org]
主要特点:
  • 发送己方载具的位置并接收友方载具的位置和类型。
  • 发送自己载具的 SOS 状态并接收友方载具的 SOS 状态。
  • 发送己方载具的航点并接收友军载具的航点。
  • 发送己方载具标记的敌方载具坐标或地图标记,并从盟军载具接收它们。
  • 根据航路点指挥盟军无人机、发送攻击命令,或直接远程控制。
  • 远程控制盟军载具。
  • 全新的功能和更高效的代码。(与gen2相比)
  • 与上一代完全兼容。



怎么玩?
订阅它。生成它。然后阅读“How To?”
包含示例:
  • MSL: 通过数据链引导末端寻的导弹的示例
  • MINI: 为体积敏感的用户推荐的最小解决方案。
  • EXT.TGT: External Target Input. 为使用其他定位系统的用户提供访问数据链路的接口。包含GPS瞄准系统示例。
  • SCOUT: 侦察车的推荐解决方案。
  • UAV.MST: UAV Master. 无人机指挥车推荐解决方案。
  • UAV.SLV: UAV Slave. 推荐的无人机解决方案。
  • PRO.MAX: 所有功能和豪华大显示器。(不推荐直接使用)

一些细节:
一般操作:
  • 左上角可折叠侧菜单、页面导航、切换 SOS 状态报告。
  • 触摸空白区域:聚焦于触摸点。准备标记。
  • ADD: 在触摸点添加一个标记。
  • DEL: 删除选定的标记。如果未选择任何标记,则删除最旧的标记。
第 1 页 JTAC 联合瞄准
  • 触摸空白区域:聚焦触摸点,显示触摸点坐标。
  • 只能删除自己的标点。
  • OPT: 打开图标指南,设置要标记的目标类型。
  • 可交互图标:触摸选择红色目标。
  • 数据输出:当前选定目标的坐标xyz:Num27、Num28、Num29
当开启'Tracking Radar Override JTAC'或'External Target Input Override JTAC1'时无法通过add和del增减目标。
并且不建议同时使用这两个功能。
第 2 页 WAYP 航路点
  • ADD & DEL: 只能访问您自己的航路点。
  • OPT1 - ORDER: 向前或向后移动航路点。
  • OPT2 - ALT: 调整航路点的高度。
  • 可交互图标:触摸选择自己的航路点。
  • 数据输出:航点 1 的坐标 xyz:Num30、Num31、Num32。输出航点半径(仅适用于无人机):Num26。
第3页 UAV 无人机指挥
  • ADD: 为当前无人机在触摸点添加一个航路点。
  • DEL: 删除最旧的航路点。
  • OPT1 - CUR: 选择要控制的无人机。
  • OPT2 - ALT: 设置要添加的航路点的海拔高度。
  • OPT3 - RAD: 设置要添加的航路点的半径。
  • OPT4 - RTB=返回基地,CV=降落航母。
  • OPT5 - ATK=武器扳机,CAM=图传。
  • 可交互图标:无
第4页 RC 遥控
  • ADD: 无功能。
  • DEL: 无功能。
  • OPT1 - CUR:选择要控制的载具。所有可以联系到的可控载具都会被列出。
  • OPT2 - RC=开启实时遥控,CAM=图传。
  • 可交互图标:无
求救状态
  • AMMO=弹药 SOS=黄点
  • FUEL=燃料 SOS=绿点
  • MEDC=医疗 SOS=红点
  • REPR=修复 SOS=蓝点


Known Issue
  1. 已修复! 锁定即将过期的目标时,有一定几率触发蓝屏。 (原因未定)

谢谢你!


一键三连?
61 条留言
Nick Name 7 月 4 日 上午 10:45 
Neat system, would there be a way to make 'groups' of vehicle, so that i can select targets on all vehicle at once, would be nice if you got multiple anti-air or stuff
raven 6 月 16 日 下午 2:57 
i like the idea of this but i am lost on how to use it
1eminence死123神123 5 月 20 日 上午 7:36 
thanks
Pyo  [作者] 5 月 20 日 上午 7:29 
You should look for a lua script node start with '--datalink3dataRecieving' and the 1st number output is the 'ID'
1eminence死123神123 5 月 20 日 上午 7:01 
I want to get an ID and enter it for the HMD IFF, for this I need to get number output
Pyo  [作者] 5 月 20 日 上午 6:55 
ID is random and not synced when multiplayer game. if you want to know your ID, check the upper left corner of the screen.
1eminence死123神123 5 月 19 日 下午 11:14 
how can I get my ID?
Pierro_M 5 月 4 日 上午 3:18 
Okay, thanks for the answer! Do you know the game Carrier Command 2 by Geometa? The game features some really impressive drones, and the carrier systems are quite advanced. Could you build something similar to CC2 that integrates with your data link?
Pyo  [作者] 4 月 28 日 下午 11:16 
to Pierro_M ,
Yes, there's 'circle radius' setting function. But currently, my fixed-wing project has been indefinitely postponed.
I might work on it after my next creation is released.
Pierro_M 4 月 27 日 上午 2:54 
Is there a fixed wing drone planned? because i saw a setting (circle radius) on the datalink screen...