The Riftbreaker 银河破裂者

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Buildings Templates Tools
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2023 年 3 月 6 日 下午 1:34
9 月 10 日 上午 11:49
25 项改动说明 ( 查看 )

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Buildings Templates Tools

描述
MOD添加了构建模板和工具来使用它们。
MOD中有11个构建模板,每个模板都有两个工具可供使用
第一个工具-拾取器
第一个工具是用来创建模板的。它允许玩家选择将被添加到模板中的建筑物
第一个工具有一个可调整大小的选择区域,允许玩家在模板中大规模添加建筑物。
最靠近选择区域中心的建筑将首先被添加到模板中。
添加到模板中的第一个建筑以蓝色突出显示,它将成为模板的中心。
模板中的建筑物(而不是选择区域中的建筑物)会用颜色突出显示:蓝色建筑物在模板中,在施工过程中会在模板的中心位置模板中的黄色建筑物
选取区域中的建筑会以颜色反白显示:
蓝色建筑在模板中,在施工期间将位于模板的中心-绿色建筑将通过单击添加到模板中
红色建筑物将通过单击从模板中删除

mod添加了建筑模板和工具来使用它们。
mod中有11个建筑模板,每个模板有两个工具。
第一个工具选择器
第一个工具用于创建模板。它允许玩家选择将被添加到模板中的建筑。
第一个工具有一个可调整大小的选择区域,允许玩家大量添加建筑到模板中。
最靠近选择区域中心的建筑物将首先被添加到模板中。
添加到模板中的第一座建筑以蓝色突出显示,它将成为模板的中心。
模板中的建筑物,而不是在选择区域中,用颜色突出显示:
蓝色的建筑在模板中,在建造过程中它会在模板的中心

模板中有黄色建筑




选择区域内的建筑物用颜色突出显示:

蓝色的建筑在模板中,在建造过程中它会在模板的中心

-绿色建筑将通过点击添加到模板中

-红色建筑将从模板中删除点击



玩家可以通过按住鼠标按钮并移动选择区域将建筑添加到模板中。

选择区域中的所有建筑都将被添加到模板中。



如果建筑物在按下鼠标按钮时落入选择区域,则不会从模板中移除。

玩家可以通过点击鼠标按钮从模板中移除建筑。



如果已经创建了模板,那么在使用Picker时,模板的组合将显示在工具提示中。



可以选择建筑物的废墟创建模板。

用选择工具将建筑物废墟用灰色突出显示。




第二个工具-构建器
第二个工具获取保存的模板,并基于该模板构建建筑物。
模板可以旋转。
玩家在根据模板进行建造时必须拥有所有必要的资源。
如果没有足够的资源,那么一些建筑将不会被建造。
如果未创建模板,则会提示“模板为空”。
玩家可以按住鼠标键移动机甲,在按模板建造时创造各种建筑。
只有无限的建筑将以这种方式建造。
有限的建筑只会在点击鼠标时建造,而不是在按住鼠标移动时。
板存储在战役数据库中,并且在所有战役任务中都是相同的。
模板不会从战役转移到生存游戏。
模板不会从一个战役转移到一个新的战役,也不会从一个生存游戏转移到另一个新的战役。
当通过模板构建时,将构建创建模板时所选择的建筑物。模板中的建筑不会升级。

本地化:
-英语
-俄语
-简体中文 (Great thanks STAR-KY-XH @ discord)

Updated to Riftbreaker to 2.0.
91 条留言
BoffinBrain 10 月 23 日 下午 8:41 
From very early on in the game, I wished there was a 'copy and paste' tool for multiple buildings. This mod is absolutely perfect and has saved me hours already. I can build and experiment with various layouts 10-20x faster than before. Thank you!

PS. A slightly more correct title would be "Building Template Tools"
ponomaryow.dmitry  [作者] 9 月 16 日 上午 12:34 
@SkipperSPb
Пропадают часть зданий, а часть остается?
Очень странное поведение.
У меня есть предположения из-за чего такое может происходить, но тогда бы пропадал весь шаблон, а не часть.
SkipperSPb 9 月 13 日 上午 3:02 
Привет! Мод огонь! Но при переходе на другую карту из шаблона пропадает часть зданий, чаще всего чинилка, стены и почти все турели...
ponomaryow.dmitry  [作者] 9 月 10 日 上午 12:40 
И, сука, эти события по разному то возникают, то не возникают при начале новой игры, загрузке сохранения, переходе на новую карту, уничтожению меха и созданию нового.

Короче, я убрал PlayerCreated для разблокировки, т.к. мне разработчики Exor написали, что теперь лучше PlayerCreated не использовать, т.к. это просто событие создания меха, и там ничего не заполнено. А оказалось, что это единственное событие, которое возникает при загрузке сохранения.

Я верну это событие и инструменты будут появляться при загрузке сохранения.
ponomaryow.dmitry  [作者] 9 月 10 日 上午 12:40 
Да, я вчера обновил мод и убрал одно событие для разблокировки инструментов.
Потом начал тестировать и не увидел в сохраненной игре инструментов.
В игре 3 события, на которые добавлено разблокировка инструментов.
PlayerCreated, PlayerInitiated, PlayerControlEntityChanged.
LinLao 9 月 10 日 上午 12:21 
Дмитрий, моды - огнище! Только почему-то после установки не увидел нового ярлыка инструментов для создания чертежей в существующей кампании. Вижу, что сегодня было обновление - если создать новую кампанию, тулзы появляются
LinLao 9 月 10 日 上午 12:20 
Дмитрий, моды - огнище! Только почему-то после установки не увидел нового ярлыка инструментов для создания чертежей. Вижу, что сегодня было обновление
ImOnYourSide 9 月 9 日 下午 2:12 
Thank you very much for the updates :) You are very much appreciated!
YXX 9 月 8 日 上午 8:09 
作者大大蓝图的范围是多少,我大概只能扩展到8*8就不行了,能调大一点吗
wgatesgold 9 月 7 日 上午 7:05 
Would it be possible to add the ability to have the template tool select decorative floors under the buildings (and even just the floor)? I like to create patterns to section my bases and being able to replicate them with this tool would be great.