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《银河破裂者》图表上有四个明显的峰值——这通常发生在我们工作强度增加并进行大量错误修复时。
引擎的峰值与主游戏的图表大致对应。
我们早期多人游戏构建中的一个“美丽”场景。阴影时隐时现,许多特效缺失,玩家移动起来就像泡在糖浆里一样,所有这些都伴随着数百毫秒的“美妙”延迟(在局域网中)。真是“美好”的时光!愿它们永不回归。
自从我们开始封闭测试后,每个构建都逐步恢复了单人游戏版本中的一部分功能。在这个例子中,游戏运行得像一只断腿的老乌龟一样缓慢,但至少看起来还算不错!
我们不能忘记整个合作项目无名的英雄:我们的PvP连接测试。你无法想象我们从你们的参与中获得了多少有用的数据。我们知道这并非发生在2025年,但它为最终会发生的事情奠定了基础。为意外的PvP模式按下F键表示敬意。
EXOR团队意识到,即使在这么久之后,人们仍然在乎。2025年,彩色复原图。
感谢你们多年的支持。我们知道这比预期的要长,你们不得不一直抱着“信我,兄弟”的心态。我们希望你们对结果感到满意。我们知道我们是满意的!
这是我们为合作模式预告片捕捉到的最喜欢的场景之一。激光剑四处飞舞,大量刀锋蛛被消灭,无数碎片——纯粹的混乱。
我们正准备休息几周。我们预计大部分团队成员将在1月7日回归。这离我们计划的世界扩展 IV 发布日期很近,所以我们将像这些机甲一样进入新的一年——毫不犹豫,无所畏惧,勇往直前!
载入中
