Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

109 个评价
【东方Project】八云紫领导的幻想乡(持续更新中)
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
124.236 MB
2023 年 2 月 8 日 上午 12:30
2023 年 2 月 10 日 上午 5:58
3 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

订阅以下载
【东方Project】八云紫领导的幻想乡(持续更新中)

在 Necrosa 的 1 个合集中
Necrosa的文明6Mod
3 件物品
描述
【重要】此 Mod 是我之前制作的 Mod 的重制版。 玩的时候请确保老版本的Mod没有开启,因为两者会有冲突。 另外,本Mod有很大概率与其他以八云紫为领袖的mod发生冲突,所以不建议与其他以八云紫为领袖的mod一起打开。
【旧版链接】https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570178003
【重要】需要大多数DLC(详见右侧)
参考和引用:
B站up主Hemmelfort的教程和视频
上海爱丽丝幻乐团的八云紫立绘
“卯月家的花园”群友的帮助
“和而不同”中的部分代码


文明名称:幻想乡
文明能力:虚幻与现实的境界
无法向其他文明开放边境。无法招募除大预言家以外的伟人。建立或首次占领城市时,获得一位幻想乡特色伟人。其他文明招募的伟人将会“幻想入”,为幻想乡提供相应加成:
若为大科学家,奖励一项随机科技;若为大作家,奖励一项随即市政;若为大将军,所有现存陆地战斗单位获得一次升级;若为大提督,所有现存海军战斗单位获得一次升级;若为大工程师,所有城市建造奇观时永久+5%生产力;若为大艺术家,所有城市+1%文化值;若为大音乐家,文明全境+10%旅游业绩;若为大商人,增一条贸易路线;若为大预言家,所有单位+3宗教战斗力。

领袖名称:八云紫(黑幕)
草木国土悉皆成佛。很遗憾刚刚那句话里没包括人类。
领袖能力:神隐的主犯
所有陆地单位(伟人除外)获得空投能力,且无视控制区。所有陆地战斗单位攻击后可移动、移动后可攻击。建立或首次占领城市时获得1个罪袋。消灭敌人时有几率将其俘获并转化为罪袋。允许罪袋建造特色改良设施隙间。
特色单位:罪袋
隶属于八云紫(黑幕)的特色平民单位,无法购买且造价昂贵。拥有更高的移动力和更广的视野。仅可使用一次。可建造特色改良设施隙间。无法被俘获。
特色改良设施:隙间
解锁罪袋建造隙间的能力。提供1个飞机格位和1个导弹格位,允许有空投能力的单位在周围起降,并且会将踏入其中的敌方单位神隐。可以修建在绝大部分陆地可通行单元格中。可以修建在境外。无需投入人口即可获得所在单元格的产出。无法被自然灾害摧毁。
领袖议程:社会达尔文主义者
喜欢征服弱小的文明。

领袖名称:八云紫(贤者)
之所以会存在光与暗的境界,是因为光与暗本身就无法彻底分割。
领袖能力:符卡规则
所有政策槽均转化为通配符政策槽。首次进入黑暗、普通和黄金时代时,永久增加一个通配符政策槽。解锁市政“法典”后,获得三张特殊的通配符政策卡。在任何时代都可以使用黑暗时代的政策卡。
特殊政策卡
理智与情感的境界:学院相邻加成也提供文化值,剧院相邻加成也提供科技值,但所有城市-25%科技值和文化值。
精神与物质的境界:获得等同于每回合信仰值的金币。允许使用信仰值购买建筑和单位。
生产与消费的境界:每位公民+1食物,+1生产力。境内未改良地块+1生产力,已改良地块+1食物。
领袖议程:自然主义者
喜欢保护自然的文明。不喜欢破坏自然的文明。


特色总督:八云蓝
文明特色总督,拥有独特的升级树。就职需要3回合。
式神「前鬼后鬼的守护」
此城无法被围攻。市中心防御力+5。城市领土内的单位防御时+5战斗力。此城生产陆地单位时+20%生产力;若为陆地军事单位,额外+20%生产力,且战略资源花费减少50%。
式神「仙狐思念」
此城立刻获得一位大预言家(如可用)。此城圣地相邻加成翻倍,对相邻城市释放的宗教压力强度翻倍,且购买使徒和传教士的花费减少20%。
式辉「天狐公主 -Illusion-」
此城6环内的己方城市+1宜居度、+2住房,且人口带来的忠诚度压力翻倍。派遣至城邦的首个使者会被视为2个使者。每回合影响力点数+50%。每个通配符政策槽+1外交支持。
式神「十二神将之宴」
此城+12%所有产出;若此城拥有外交区或市政广场,此加成翻倍。此城可无视人口再建造一个区域。已解锁的特性加成辐射到12环内的所有城市。

特色伟人:乡民
文明特色伟人。目前只制作了四个。将会持续更新。
博丽灵梦
博丽大结界(主动):其他文明无法对幻想乡发动突袭战争
神技「八方龙杀阵」(被动):为8个单元格内的单位+8 攻击力和+1 移动力。
河城荷取
河童重工(主动):获得随机两项任意时代的 尤里卡。工业区辐射范围+3。工业区相邻加成也提供科技值。
天弓千亦
集市之神(主动):商人无法被掠夺。国际贸易路线+15%所有产出。市场+8金币。
稗田阿求
幻想乡的记忆(主动):创作两部巨作《东方求闻史纪》和《东方求闻口授》。


音乐已更新
文明(从远古时代到原子能时代依次排列)
上海アリス幻樂団 - テーマ・オブ・イースタンストーリー
黄昏フロンティア,上海アリス幻樂団 - 緋想天
黄昏フロンティア,上海アリス幻樂団 - 塵界不変のペシミズム~心綺楼囃子
あきやまうに - 憑依華
领袖
ZUN - 憑坐は夢と現の間に ~ Necro-Fantasia
黄昏フロンティア,上海アリス幻樂団 - 夜が降りてくる ~ Evening Star (Arrange)


感谢您游玩本Mod。欢迎在讨论区反馈bug和提供平衡性修改建议。我会继续更新这个Mod。您的支持和鼓励是我继续更新的动力,如果觉得还不错,麻烦点一个赞,十分感谢!
热门讨论 查看全部(3)
0
2023 年 6 月 13 日 上午 2:12
Korean Translation
蛙狩
0
2023 年 2 月 8 日 上午 2:42
平衡性建议 Suggestion for Game Balance
Necrosa
0
2023 年 2 月 8 日 上午 2:39
Bug反馈 Bug Report
Necrosa
32 条留言
Necrosa  [作者] 4 月 12 日 上午 4:11 
目前我的所有mod均已停更,如感兴趣欢迎接手。
Everyone's #1 Fangirl 2024 年 9 月 16 日 上午 2:39 
More updates with Residents of Gensokyo would be cool. Gensokyo's trait really needs a rebalancing and I don't like that the Daiyoukai ability adds Sinsacks. I'm also not sure what that part about yields for Gaps mean.

Additionally, the Boundary Between Reason and Emotion is strictly negative I think. I feel like maybe instead it should increase the adjacency of them (or even other districts too) but increase the amenities needed in a city or harm loyalty (So Ran being stationed is very important)
Dr. Feodore Mog Kaczynski 2024 年 6 月 11 日 下午 12:59 
Not being able to recruit great people REALLY cripples you. You are leaving so many envoys, trade routes, extra movement and so on just for some mediocre promotions, and the residents of Gensokyo are unable to make up for such a handicap.
蓬莱旅人 2024 年 4 月 24 日 上午 6:57 
请问还在更新吗?
TimberJackEB 2024 年 1 月 16 日 上午 11:59 
What I tend to notice in my games is that most of my science and culture doesn't come from campuses and theater square buildings, so the penalty to overall science and culture results in a sizable net loss of science and culture. I guess you could say that 'nothing' is better than The Boundary Between Reason and Emotion.

For a while, I thought the end game policies were part of the base game. Glad I found the source in the end, as I wish to adapt the food from population bonus to another mod.
YYN 2024 年 1 月 4 日 上午 4:31 
bug略多,神难度贤者八云紫文艺复兴时期就有200力的战斗单位了,末日机甲看了都害怕,科技和文化只是普通ai的水平,用了核弹大致炸死了个乡民之后全体战力下降了30左右
翔鹤 2023 年 11 月 10 日 上午 1:16 
今天遇见贤者八云紫,派个使徒去瞟一眼,下回合辩论者使徒没了,一看对面178力使徒。看看普通战斗单位,102近战力的弩手,我个三星战斗机看了都害怕
TAO_EAST 2023 年 10 月 19 日 上午 9:00 
bug略多啊,,大将军给的升级会把所有能升级的都升了,包括,,几个特殊伟人,虽然无伤大雅不影响游戏吧
bAosi 2023 年 7 月 23 日 上午 9:35 
现在这个mod能联机使用了么?
Culusion 2023 年 6 月 27 日 下午 9:04 
Fantastic mod, but gaps still get pillaged by disasters.