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总时数 219.1 小时 (评测时 103.6 小时)
对于休闲玩家来说,很难体会到游戏的精髓。对于重度玩家来说,每天都在因打错输掉可以赢的对局而自闭。
它的决策点很多,而且即使是很小的一个判断失误都会被迅速滚雪球导致整局的失利
我因为自己失误而输掉的5胜渡劫局就不下6场了,可怕的是你会清楚的意识到你哪里打错了然后越来越自闭。
另一方面来说,这个游戏的观赏性是在太差了,即使是像我这样每天10小时打牌的重度玩家,看直播看上两三局就不太想看下去。

但说要是这个游戏的优点,如果你能沉静与其中,他能带给你与dota相当的刺激感
至于说太氪的,只要不打构筑,随便回本。市场搜低价卡去打幻影赚卡包,然后去打保牌。稳赚不赔
发布于 2018 年 12 月 6 日。 最后编辑于 2019 年 3 月 10 日。
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总时数 11.7 小时 (评测时 11.2 小时)
联机体验=吃屎
比育碧的联机体验还要差
发布于 2018 年 10 月 6 日。 最后编辑于 2018 年 10 月 6 日。
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总时数 62.9 小时 (评测时 60.4 小时)
目前刚打到第三章,丹娜进峡谷的bgm超好听
但是,前10个小时的游戏体验让人无聊的想打瞌睡,而且还忍受着时不时的闪退……
好在伊苏系列的bgm一向还不错,也算是坚持玩下去的动力之一
到了2章末尾才迎来了第一个剧情的高潮,可以说是非常慢热的游戏了,而且丹娜线还一点没讲。
差评是给闪退的,平均每半小时闪退一次!
此外明明使用的是手柄,在npc处制动东西时还会弹出鼠标,并且疯狂掉帧。简直不可理喻
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隔了一个月再次打开了游戏,闪退的解决方法找到了。打开任务管理器,找到伊苏8的游戏进程,右击选择设置相关,把带√的cpu只剩下一个,也就是单核运行。每次打开游戏都需要设置下。
再次吐槽下这游戏节奏真的太慢了,玩到第四章才刚刚接近主线。二章简直就像手游的新手教学,又臭又长。如果是不喜欢这种日式RPG的人是真的玩不下去
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在经历了大约50个小时,把所有收集全部完成打败进化的摄理,准备进入真结局结局路线时,你告诉我黑屏了???打了两遍都是黑屏有BGM动不了,我真是服了。
本来想打完结局给个换成好评,毕竟闪退解决了,游戏也挺好玩的,结果最后的最后来这一出也太真实了
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汉化补丁删了解决了黑屏,靠着强大的日语听力把剧情过了
听说伊苏9快有了,真香
发布于 2018 年 6 月 28 日。 最后编辑于 2019 年 7 月 25 日。
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总时数 10.0 小时 (评测时 6.6 小时)
四女神天下第一
发布于 2018 年 3 月 4 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 20 日。
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总时数 15.2 小时
由于离线游戏的缘故,实际游戏时间远大于13个小时,目前我仍然卡在卡在困难模式最后一关boss

更新添加了中文,但是错误非常多,不过原来就听不懂的话对理解剧情没影响。
好处是知道了一些原来光靠听不太确定的信息“男主和双子不是亲生兄妹之类的(笑)”
改编控制模式把射击和广范围锁定分离了,可以同时射击、锁定、斩击(按键精灵持续射击可能)。斩击和突进也分离了,初始模式的方向键加斩击根本按不出……
但是steam手柄的右摇杆集中锁定几乎无法使用,还不能改键位。导致我根本没办法玩这个模式,不知道有没有人有同样的状况。

+简单模式下即使是手残也能很简单的通关,充分享受无双的快感
+视角变换好评,玩着很有代入感
+华丽的画面表现
+声优演出好评
“+双子大好评”

-steam手柄只能玩蛋疼的初始模式
-不挑战高难度的情况下,流程稍显有些短
-在非简单模式下,你很难有空去关心字幕。听不懂就没办法了

价格方面,如果有耐心反复挑战高难度(无伤),即使是原价我也认为是值得的。不然还是等折扣吧
喜欢机甲、横板射击的玩家绝对不要错过这款佳作
“总有一天我要把困难的最后一关过了ヽ(o`皿o)ノ”
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事隔半年入手了Xbox One手柄,花了一个小时把困难模式全通一遍。不得不说用Xbox One手柄玩改编模式难度瞬间降低了好几个档次“赞美xbox one手柄”
然后意外地发现改编模式和初始模式通关之后的动画不同,只通了一遍的务必换个模式再打一遍,反正也花不了多少时间就是了“最后再吐槽下流程实在太短了”
发布于 2017 年 11 月 17 日。 最后编辑于 7 月 30 日。
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