11
已评测
产品
53
帐户内
产品

[:NK:] LookAtYouHacker 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 11 项条目
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 151.7 小时
Рекомендую играть со своими корешами через внутри игровую рацию, очень смешная херня особенно когда в голову херачит ПТСР
发布于 2025 年 2 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 245.7 小时 (评测时 161.8 小时)
Лучший симулятор огня по своим
发布于 2025 年 2 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 132.3 小时 (评测时 80.8 小时)
Единственная игра где все слышали как я кричал в космосе
发布于 2025 年 2 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.4 小时
Лучшие дополнение от Gearbox
- Новый контент
- Оригинальная история с перспективы военных
- Система напарников чуть более доработана
- Впервые физика каната
- Новые МП режимы
- Заметно отличается от Blue Shift в лучшую сторону
Единственный минус, это спорный статус в рамках фандома, так как это сторонний продукт, пускай и сделанный с разрешения Valve, но по сей день нету четкого ответа о каноничности, ровно как и о том факте, а появится ли тот же Шепард в том или ином ввиде во вселенной Half Life вновь.
Вероятнее всего да, должен, чисто из-за народной любви, почему бы не хайпонуть.
Но вот формат такого появления, остается под вопросом.
К прохождению рекомендую, играл с доработанными анимациями.
发布于 2025 年 2 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 5.2 小时
Самое слабое дополнение к Half-life
Отсутствует интересный и оригинальный контент, нету собственной музыки, анимации взяты из OPFOR.
Единственное что радует, это своего рода оригинальная перспектива на события произошедшие в Черной Мезе, плюс единственное дополнение в котором ГГ таки покидает её, появляясь в следующей части, но в остальном мало чего интересного, пройти можно разве что из уважения.
发布于 2025 年 2 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 37.4 小时 (评测时 36.7 小时)
Играл в детстве, играл когда был подростком, и сейчас мне почти 22, а я всё ещё захожу в это древнее чудо.
Но основа это конечно моды, большую часть часов наиграв вне Steam, но рекомендую следующее: Firearms(чисто МП с корешами), Brutal Half Life, TheyHunder, Mmod.
Она одна из тех игр, что спасла меня от депрессии, спасибо.
发布于 2025 年 2 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 95.3 小时 (评测时 59.9 小时)
Славное продолжение видения заложенного ещё в Human Revolution.

Заметно как сюжетно игра очень обрезана, плюс на всю игру нам дают один босс файт, который можно скипнуть двумя способами, звучит.. обидно.

Два из трех дополнений и вовсе, по своей сути должны быть изначально в основной компании, но очевидно что в результате сырости игры на релизе+вырезания контента, нечто пришлось им выкинуть позже, и то.. это скорее РАСШИРЕНИЯ, нежели DLC стояющие бабла.

А вот криминальное прошлое, единственное что похоже на DLC ВПРИНЦИПЕ. Так как продолжает историю, и открывает перед игроком новую перспективу.

Геймплейно игра просто шикарно, музыка прелесть, но если игрок опускает исследования карты+доп квесты, идя на пролом, то игра пройдется буквально за.. час? Около того, при условии что игрок не маразматик и знает что делать.

Радует наличие множество альтернативных путей и подходов к решению тех или иных задач. Всё как всегда глубоко и со смыслом.


Рекомендую.

P.S. Breach это духота, не заходите туда
发布于 2025 年 1 月 11 日。 最后编辑于 2025 年 2 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 21.7 小时 (评测时 21.3 小时)
Эту игру я прошел из-за совета человека, которого когда то знал.
Приятная атмосфера, сюжет цепляет но после половины игры начинает душнить.
Геймплейно всё выглядит привлекательно, но высокая сложность нужна ради достижения, вне его лютая духота из-за чужого, который крутится возле игрока словно штурмовик.
Большая часть летательного оружия бесполезна - любой выстрел = чужой, либо же расстрел игрока толпой, исключение сюжетные моменты с андроидами, где естьТОЛЬКО они. Плюс не понял к чему нужна взрывчатка, честно, зачем? Она стоит дорого, кидать не в кого(толпа нигде не собирается особо), против чужого использовать бессмысленно, сюда же дымку, вообще не нашел применения в бою.
Русский дубляж КАМПАНИИ - плох. Актеры прекрасны, но видно что звуко-режиссер порой сама не понимал(-а), а как именно должны звучать те или иные фразы+не попадание в губы, но при этом все второстепенные логи звучат прекрасно.
Атмосфера первого чужого так и прет, фанатам фильма зайдет на ура, оформлено всё красиво от звуков с музыкой,до дверей.. коридоров, аппаратуры и т.д.
Концовка в целом понравилось, но зачем они оборвали на полуслове, когда Рипли оказалась в космосе, я не понял, могли бы хоть на фоне её аудио лог дать какой нибудь, и так понятно что исходя из второго фильма франшизы, она дожила до не плохой такой старости, так к чему такие обрывания на полуслове? Я не понял. Вероятно устали бойцы.
Рекомендую игру чисто на раз, и лучше на средней сложности. Выживший я поставил ради достижения, и игра не то чтобы сложная, но чужой тогда вылазит слишком часто, плюс местами количество их увеличивается будто, или он телепартируется смачно, и конце и вовсе сидя без огнемета и зажигательной смеси, не знал как заканчивать игру (результат сложности - мало боеприпасов и некоторых видов компонентов для создания предметов). Кое как закончил создав звуковой генератор.. но тем не менее - ДУШНО.
В целом игра проходится быстро, но местами крутился, вертелся, много грузился из-за душной сложности. Если убрать всё это, учитывая максимальную сложность, игра проходится за часов 18-19, что.. достойно.
Рекомендую.
发布于 2025 年 1 月 10 日。 最后编辑于 2025 年 1 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 277.4 小时 (评测时 202.4 小时)
Для меня Empire At War буквально игра детства. Множество приятных и не совсем воспоминаний связано именно с ней, но да же так, с возрастом и огромным количеством часов, замечаешь очевидные плюсы и минусы данной игры, но прежде скажу следующее.

Я считаю что данная игра обязана быть куплена и сыграна любым фанатом RTS стратегий хоть раз. Битвы на Земле здесь конечно скучные и местами своеобразные, но Галактический Режим благодаря масштабу, и локальные космические бои которые выполнены просто добротно, позволяют скорее насладится игрой, с самобытными механиками, ну и конечно же, любой фанат Звездных Войн, оценит игру сделанную по его любимой вселенной, ещё и такого качества, не имея особых альтернатив в плане предоставленных игрой возможностей и атмосферы.

Gold Pack (или же ванила):

1. Я не гуглил по какой причине ванила теперь имеет золотой статус, никогда не гуглил вопрос.
С момента как залетел в игру, заметил что патч отличается от тех версий, которые мой отец покупал ещё дисками, а именно:
- Озвучки было в разы меньше
- Кайл Катар и Джэйд были доступны в Галактическом Режиме как мультиплеере, так и синге, сейчас они идут как спец юниты в наземных боях
- Иной баланс - раньше повстанцы ощутимо наносили поражение Империи при любых обстоятельствах, сейчас всё на равных, почти.
- Исправлено огромное количество багов

Но это ощутил я, в сравнении с тем что играл когда в древние годы, и любой независимый игрок, получает скорее готовую и работающую игру, хотя для меня все эти изменения, идут скорее как плюс, нежели минус.

2. Галактический режим хорош, но в сингле есть нюанс. Бот на Империи внезависимости от сложности туп как пробка, не имеет возможности поднимать тир технологии, готовить армию, строить здания. В моих катках он устраивал рейды немощным флотом на планеты со станциями тир 1-2, но как только поднимал до 3, то он моментально забывался, не предпринимая хоть какие либо атаки, плюс, я не могу вспомнить не одну наступательную битву на земле с его стороны.

Повстанец же наоборот - рвет и мечет, постоянные рейды, мощный флот и к моему удивлению он игнорирует изначально выставленный тир технологии. Так как я очень удивился когда спустя 4 игровых дня, меня рейдили спидеры с артиллерией и диверсантами.

Forces of Corruption:

Пример скорее хорошего дополнения, где много приятных бонусов и дополнений, но честно, я не понимаю как можно играть против Синдиката в мультиплеере в галатикческом режиме так, что бы всё было на равных и без ограничений, плюс коррупцуия, которую бот в сингле раскидывает вообще случайным образом на ЛЮБУЮ планету (вероятно это делает автоматически, без стервятника).

Но порадовало добавление новых юнитов, музыки, как никак новой фракции и механик, с изменение баланса, в сумме, скорее в положительную сторону нежели нет.

Не буду оценивать графику, геймплей, моды, делайте сами, скажу лишь что это всё достойно Вашего внимания, и потраченном времени скорее всего не пожалеете.

发布于 2025 年 1 月 9 日。 最后编辑于 2025 年 1 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 74.8 小时 (评测时 74.4 小时)
Место где я нашел друзей, что со мной уже трихиллион лет подряд.
发布于 2025 年 1 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 11 项条目