241
已评测
产品
1973
帐户内
产品

KEMONOZUME 最近的评测

< 1  2  3  4  5 ... 25 >
正在显示第 21 - 30 项,共 241 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 11.4 小时
В хорошее время живем, когда можно скрестить много игр и тебе за это ничего не будет. Вернее не самих уж игр, а атмосферу, механики и повествование.

Death's Door представляет собой смесь Legend of Zelda, Dark Souls, персонажей Хаяо Миядзаки, ну и черного (серого) юмора. С этим претензий нет. Да и их в целом, нет. Игра достойна внимания, учитывая, сколько аналогов имеется на сегодняшний день.

Вы играете за ворону, которой нужно провести души через двери, чтобы в мире был баланс, но что-то пошло не так...

Забавные персонажи и боссы с интересными механиками - чек!
Прокачка скилов, секретные локации, возможность шляться где угодно - чек!
Очень хороший саундтрек - ммм, чек!
Мир, который хочется исследовать - чек!
发布于 2022 年 7 月 27 日。 最后编辑于 2022 年 7 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 11.0 小时
Ну и жесткая она оказалась. Первый раз я ее вообще дропнул, показалась нудной, но я ошибался!

Итак, по сюжету какие-то джентельмены убили брата главного героя и он решил убить овердоxyя людей, чтобы отомстить. В общем, сюжет скипал, так как он бредовый. Самый сок здесь в геймплее.

Уровни внушительные, карты нет, а врагов очень много. Вас, конечно, не всегда могут убить с первого раза, а на уровне еще и броники с бинтами встречаются, но убивали мне крайне много раз, особенно на последних двух локациях.

Не хочется ее сравнивать с самым известным топ даун шутером, но если сравнить, то тут вам не нужно убивать всех (за исключением конкретных миссий). Игра имеет стелс элементы, но с таким количеством врагов, это работает только в начале уровня, ибо потом просто невозможно выносить всех втихаря (ну почти).

Достойный саундтрек, который держит в напряжении, большой арсенал оружия, вариативность прохождения локаций - все тут хорошо.

Нравится HLM - бери Intravenous!
发布于 2022 年 7 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.8 小时
Кто сравнивает ее с DS, тот по ходу в DS не играл. Боссы проходятся с первой попытки, мда.

Это слешер-проходняк, с топорным управлением, бесячим туториалом после каждого прохода в дверь, очень много пауз. Враги при этом не спешат вас атаковать. Много комбо, но на кой они нужны, если можно просто дамажить с прыжка в пол.

Кроме картинки, которая на скринах выглядит потрясающе, я не получил от игры ни капли удовольствия. Статично игра смотрится отлично, но играть в нее я бы не советовал.

И хватит уже сравнивать все игры с DS НАХОЙ!
Запомните, твари, сложные боссы были и до серии DS.
发布于 2022 年 7 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.8 小时
Некий упрощенный "Машинариум". Но игра не кажется из-за этого хуже, вот только когда ждать второго эпизода - не ясно.

Головоломки решаются легко и быстро, может это и неплохо. Атмосфера очень импонирует, как и фоновое музыкальное сопровождение, да и в целом, лор. По-своему очаровательна, хоть и камерно проста. Тем не менее, очень жду продолжения.

UPD!

Разработчик говорит, что первый эпизод они делали 6 лет! Второй обещают сделать быстрее, от одного до трех лет. Не факт, что эпизодов будет всего 2. Ну, вот вам и современная культура подачи игр. Внуки допройдут.
发布于 2022 年 6 月 12 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
 
一名开发者在 2022 年 6 月 23 日 上午 1:45 作出回复 (查看回复)
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 20.2 小时 (评测时 9.5 小时)
抢先体验版本评测
Игра очень сырая, но интересная. Правда, до поры до времени.

Одно из самых ужасно реализованных вещей, это локализация. Вернее, она тут есть в меню и кат-сценах, но все остальное на английском. Часть переведенного текста вообще в стиле алиэкспресс. Например, чтобы выбросить предмет вам нужно нажать не на "выбросить", а на "капля". КАПЛЯ БЛEAТЬ!

Отсутствие какого-либо сюжета на середине игры, где я решил просто есть и спать, так как облутал уже все, что мог и не знал, чем заняться. Побегал я по всем локациям, зачистил некоторые, хотя они потом снова заполонились зомби.

Ужасная система боя с которой свыкаешься, а потом задаешься вопросом - неужели нельзя было сделать все, как в большинстве игр - чтобы было удобно!

Еще каждый раз, чтобы обучать малого, нужно жать на пробел. То есть стоя рядом он ничего не сможет понять, его надо тыкать носом. Очень много лишних действий, которые раздражают. В отличие от мамы, малой может прокачивать скилл, хотя за все 9 часов ни один его скилл мне никак не помог. Какой в этом смысл?

Где взять продуктов? Можно посадить в грядки помидорчики. Но сами грядки сделать нельзя, поэтому помидорчики будут расти возле дома, а картошечку мы посадим в eбeняx на ферме, где зомби каждый раз ломают эти грядки.

В итоге, спустя 30 с чем-то дней, я от скуки решил лечь спать после того, как сразу проснулся. И пошла заставка. ЭТО ВСЕ? Ах, это пока что "ВСЕ", как уверяют нас разработчики. Но мы знаем все эти долгострои про зомби, да, DayZ и Project Zomboid?

А пока что минус. Посмотрим, что там будет на релизе (нет.)

UPD

Разработчик выкатил обнову, решил пройти еще раз. Что же я увидел нового в игре? Скины и меч.... За почти два года скины и меч, серьезно? Я также дошел до того момента, где игра заканчивается, показывается сцена какой-то сюжетки и конец. ГДЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ? Что я должен был увидеть? Баланс? Новые враги? Сюжет? Нет, забейте. Этот проект никогда не реализуется.
发布于 2022 年 5 月 10 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
 
一名开发者在 2023 年 12 月 8 日 下午 12:45 作出回复 (查看回复)
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 8.5 小时 (评测时 4.4 小时)
Маленькая цена игры оправдана скудностью геймплея и монотонностью действий. Тем не менее, являясь фанатом This War of Mine, на которую Ravenous Devils очень похожа сеттингом, я с удовольствием прошел ее, даже не успев заскучать.

По сути, мы все 4-5 часов должны выполнять однообразные действия - убивать людей/готовить людей.

Есть ряд вопросов, вроде...
Почему никто не слышит шума, когда гг убивает очередную жертву?
Что тут делает гг из Disco Elysium?
Что делать с бабками, когда уже все купил?
Зачем так много рецептов, если можно готовить крысу, за которую дают максимально большое количество звезд?
Если я завалю соседа и приготовлю из него лазанью, я получу 3 звезды Мишлена?

Игра определенно заслуживает внимания, но если бы разработчики довели все до ума, она могла бы стать, может и не шедевром, но хорошей игрой с реиграбельностью.
发布于 2022 年 4 月 30 日。 最后编辑于 2022 年 8 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 75 人觉得这篇评测有价值
有 17 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 132.7 小时 (评测时 111.4 小时)
С этой xyйнeй тебя кикнут из любого лобби!
发布于 2022 年 2 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 16 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Надеюсь, что разработчики сделают новую игру Королевства, закрыв эту часть красивейшим дополнением Северных Земель.

Это не спрайт, а переработанная игра, ведь все это чувствуется в балансе. Она стала жестче и только те, кто терял свою корону не раз, продумывая свои набеги на порталы, смогут очистить острова от нечисти и стать достойным правителем Северных Земель.

Несмотря на новых скакунов, новые способности короля (вроде шквала молний), игра не дает вам расслабиться, особенно зимой.

Добавлен красивый саундтрек, сказочные закаты и помпезные бекграунды. Правда стены стали гораздо слабее, а враги - сильнее. Стоит ли говорить, что с каждой ночью врагов становится больше, а в полнолуние они еще и обзаводятся броней, которую не так-то просто сбить.

Тем не менее, DLC я считаю самодостаточной игрой и с удовольствием буду перепроходить ее время от времени.

Интересным стало добавление способностей для короля, которые можно открыть, исследуя доступные острова. Правда, всего две способности из пяти мне удалось открыть, но надеюсь открыть и остальные при следующем прохождении.

Достоеное дополнение для достойной игры!
发布于 2022 年 1 月 3 日。 最后编辑于 2022 年 1 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.3 小时 (评测时 4.3 小时)
Чего в этой игре не хватало по-настоящему, так это пи3дaтoгo саундтрека. Музыка не дотягивала даже до среднячка под который хотелось бы перезапускать просpaный уровень.

За сюжетом не следил - много мата, попытка переплюнуть hlm, кроваво-рвотные сцены, но все в целом хорошо.

Бесячие моменты после каждого прохождения части уровня - просмотр в чб варианте собственного прохождения. Зачем?

Сеттинг интересный, игра в одно касание на выбывание. Но ии по-прежнему недостаточно смертоносный: спалив врага, они могут его потерять и перестать поиски, заняв прежние позиции.

В общем, это абсолютный клон hlm, только с видом сбоку, только банально утрированный . Я бы и дизлайк поставил, но наверное это самый нормальный его последователь.
发布于 2022 年 1 月 3 日。 最后编辑于 2022 年 1 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.2 小时
Получив удовольствие от прохождения предыдущей части, эта же растеряла тот минимум, который я ждал от новой игры.

Проведя в игре менее двух часов, мне дико хотелось ее закрыть. Дойдя до третьего, кажется, задания, мое желание стараться совершенно иссякло.

Ненавижу, НЕНАВИЖУ ТАЙМИНГИ. А началось…

Непонятная беготня по рандомным комнатам и попытка понять, что от тебя требуется, ужасно раздражает. Дошло до того, что я наудачу начал собирать пазл, но последнюю часть так и не сумел поставить правильно и мой товарищ на другой стороне рации (дискорда) был поглощен лавой.

Что было вначале предыдущей игры? Антураж, атмосфера, интерес исследовать! Здесь же даже не удосужились перевести текст в книгах. Все сделано как-то халтурно, наспех. Когда загадка скучна, нужно делать ее на время, чтобы идея была не в оригинальность загадки, а в острых ощущениях от тикающего таймера.

Может быть я и дал бы ей еще шанс, но почитав обзоры и узнав, что таймеров там будет много - нет, спасибо!
发布于 2022 年 1 月 3 日。 最后编辑于 2022 年 1 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5 ... 25 >
正在显示第 21 - 30 项,共 241 项条目