BerçotGames
João Berçot
Bom Jardim, Rio de Janeiro, Brazil
"Lute com determinação, abrace a vida com paixão, perca com classe e vença com ousadia, porque o mundo pertence a quem se atreve e a vida é muito para ser insignificante." :abs_birdfly:

Augusto Branco

Conheçam o meu canal no youtube: Berçot Games.
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Uma bela e sombria obra de arte em forma de vídeo game


A princípio parece ser apenas um plataforma baseado em puzzles, mas é muito mais profundo que isso. Limbo te leva a uma jornada de busca e sofrimento no qual a busca será revelada somente no final, enquanto o sofrimento é um parceiro constante. Os puzzles parecem não estar ali simplesmente pra testar sua destreza, mas também para te punir, talvez seja disso que se trate, punição. O sentido da palavra limbo é permanecer às margens de deus. Também está relacionado a esquecimento ou banimento. Acreditava-se que era pra onde iam as crianças que não haviam sido batizadas, mas não seria necessariamente um lugar de punição. Contudo isso fica claro ao longo do jogo, no qual tudo parece remeter a um pesadelo de luz e sombras, construído para torturar física e psicologicamente todos os que ali estão.

Florestas escuras são naturalmente assustadoras, principalmente quando se é criança e tem medo de ficar perdido, e esse ambiente está presente o tempo todo, do início ao fim. Mas do nada vc sai da floresta e vai pra ambientes de fábrica, sempre escuros e perigosos, seria uma alusão a exploração do trabalho infantil? E o hotel, pq lhe é dado tanto destaque? Seria um antro de abuso infantil? E aquelas crianças, o que elas fizeram pra estar ali? Será que tornaram-se assassinas de seus abusadores? Muitas das armadilhas foram colocadas por elas, inclusive uma das mais traiçoeiras, enquanto todas aquelas moscas, vermes e corpos em putrefação remetem sempre a morte. A questão é: eles estão vivos e imersos em um pesadelo psicodélico ou mortos e presos em um inferno particular? Os vermes que os controlam quando atingem a cabeça, levando-os a fazer o que não querem, simbolizam algum tipo de vício, uma droga, que os faziam não ter mais controle sobre suas ações? É assim que eram abusados? Infelizmente o jogo não fornece explicações acerca da narrativa, ficando a interpretação a critério do jogador. Aqui estou compartilhando as impressões que tive, mas outros jogadores podem ter chegado a outras conclusões.

Em termos de jogabilidade é simples porém eficiente, todos os comando obedecem bem e dá pra jogar tanto no controle como no teclado. O grande desafio está em compreender os puzzles e executá-los com precisão e sim, o jogo irá puni-lo se vc errar, quantas vezes for necessário, até que vc consiga superar o trauma que aquele puzzle/lugar representa. Embora simples é muito bonito e os efeitos de iluminação e sombreamento são bastante naturais, os efeitos sonoros também são muito bons enquanto a música é discreta. Não existe um único NPC com quem vc possa conversar, o que torna a sensação de solidão ainda mais acentuada, também não há placas para dar orientação ou arquivos pra ler, o que faz da narrativa 100% interpretativa. Um jogaço pra quem curte desafios e teorias.

PS: As conquistas também são fáceis de fazer, exceto uma. Zerar esse jogo morrendo não mais do que 5 vezes é um desafio que eu vou passar. Mas e aí, quem se habilita? ;)

Caso interessar, conheça minha curadoria: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/groups/clubedoscinco
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留言
BerçotGames 2024 年 12 月 19 日 上午 4:59 
Sejam Bem Vindos!!! :thrivaldi:
kawazaki 2024 年 8 月 10 日 上午 10:35 
ESTIVE AQUI
felip7_ 2021 年 10 月 21 日 上午 12:50 
Foto maneira!