Bloody Warrior
Денис
Poltavs'ka Oblast', Ukraine
收藏的指南
创建者 - Bloody Warrior
103 个评分
В цьому посібнику ви дізнаєтесь як встановити українізатор до гри Mirror's Edge
评测展柜
«Настане час, коли зійдуться зірки, й так повстане те, що було затоплено;
Так втрачений Р'льєх здійметься з глибин і зійдуть води з його палаців;
Той Хто Спить буде пробуджений, Великий Ктулху повстане;
І страх із божевіллям зійдуть на світ»

З цією грою я познайомився через батька, не через книги, не через фільми, а саме через батька в яке це грав. Це шедевр горрорів особисто для мене, вся ця атмосфера, вся ця напруженість і головоломки тримали мене до кінця гри щоб дізнатись що буде з головним героєм і взагалі що відбувається. А також я пройшов гру тричі через те що відкривались нові рівні складності

Почну з плюсів.
Мені сподобався сюжет, навіть через те що я не читав книги мені все одно було цікаво, мене навіть зацікавило прочитати першоджерела, що вже про щось каже. Він атмосферний, він тримає тебе до кінця, він лякає при першому проходженні та й іноді виникає багато питань після фіналу. Також мені сподобався ігролад який має систему розумового стану який показує що відбувається з героєм, що саме він відчуває та навіть може в деяких випадках зробити самогубство якщо ви будете з цим перебільшувати (а також не робіть передозування морфіну, навіть через те що воно може і допомогти, буде неприємно зробити самогубство посеред якогось жаху та побачити в підсумку гри що все паскудно з наркозалежністю). Стрільба теж цікава, з пораненнями буде реально важко стріляти, вони по своєму старались йти в реалізм як то кажуть. Можу ще додати до плюсів своєрідні збереження, хоч в грі немає чекпоінтів (збереження між рівнями не рахуються, я кажу в цілому) але як вони придумали це і ще й поєднуючи це з атмосферою то це цікаво навіть. Головоломки дадуть вашому мозку кипіти ще й як (особливо якщо ви слабенькі в головоломках), треба читати щоденники щоб наприклад дізнатись код для сейфу або уважно на все подивитись і використати предмет який потрібний. От найбільше сподобалось це система лікування де воно показує в яку частину тіла попало і що треба використовувати і цікаво що чим більше ран тим довше він лікується.

Як же мені не хочеться переходити до мінусів, але розказати треба, бо там багато чого цікавого.
Кляті вильоти і баги які я ненавиджу всією душею в цій грі, деякі баги навіть не фіксяться неофіційним патчем який прибирає хоча б одну паскудну проблему в грі, тобто вам треба страждати ще й як, страждати особливо на початку де ви можете вилетіти в будь який момент, один з запам'ятовуючих моментів де вилітає частіше так це офіс де за шафою знаходиться збереження і коробка за якими находяться двері якщо пересунути без "режиму скритності" то гра у вас вилетить гарантовано. Навіть так скажу, alt+tab, win+tab викликають вильот гри. Також хочу згадати знаменитий момент з кораблем де вам треба було стріляти по ліхтарикам, де як раз таки неофіційний патч і рятував всю гру, де після цього можна було спокійно пройти а не матюкатись і думати "що я не так роблю". Також я ненавидів штучний інтелект, особливо граючи на останній складності, вони на середньому та важкій складності не попадали, а якщо і попадали то воно було не так критично, а коли граєш на останній то кожен їхній постріл в тебе може коштувати 2-3 рани і причому може бути таке що вас вимагатимуть лише один медичний препарат і вони закінчуються доволі швидко, тобто вони стають більш точними на останній ніж на інших складностях. От один з паскудних мінусів так це вимога пройти менше ніж за 4 години та пройти на 100% (А конкретніше оцінка А або в українській локалізації 5) щоб дізнатись чому головний герой зробив цю дію в фіналі.

Що ж підведемо підсумки.
Гра чудова, але її хейтять через баги та вильоти, якщо ви готові пройти гру навіть попри ці проблеми то вперед, ніхто вас не тримає. Рекомендую брати гру на знижках а також ось скріни з підсумками всіх трьох проходжень. Перше, Друге, Третє.
Гарної гри!
最新动态
总时数 1 小时
最后运行日期:2 月 15 日
成就进度   140 / 547
总时数 3 小时
最后运行日期:2 月 14 日
总时数 2 小时
最后运行日期:2 月 14 日
76561199487782222 2025 年 12 月 20 日 上午 7:54 
░░░░░░░░▄██▄░░░░░░▄▄░░
░░░░░░░▐███▀░░░░░▄███▌
░░▄▀░░▄█▀▀░░░░░░░░▀██░
░█░░░██░░░░░░░░░░░░░░░
█▌░░▐██░░▄██▌░░▄▄▄░░░▄
██░░▐██▄░▀█▀░░░▀██░░▐▌
██▄░▐███▄▄░░▄▄▄░▀▀░▄██
▐███▄██████▄░▀░▄█████▌
▐████████████▀▀██████░
░▐████▀██████░░█████░░
░░░▀▀▀░░█████▌░████▀░░
░░░░░░░░░▀▀███░▀▀▀░░░░
DESTROYER_64 2025 年 12 月 8 日 上午 1:40 
⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬛⬛🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬛⬜⬜⬜
⬜⬜⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬜⬜
⬜⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬜
⬜⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬜
⬛🟨🟨⬛⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛
⬛🟨🟨⬛⬛🟨🟨⬛⬛⬛🟨🟨🟨🟨⬛
⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛
⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛
⬛🟨🟨⬛🟨🟨🟨🟨🟨⬛🟨🟨🟨🟨⬛
⬜⬛🟨🟨⬛⬛⬛⬛⬛🟨🟨🟨🟨⬛⬜
⬜⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬜
⬜⬜⬛🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬜⬜
⬜⬜⬜⬛⬛🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬛⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬜
Anhitrion 2025 年 11 月 30 日 上午 10:09 
+rep
𝑺𝟏𝑴𝑬𝑹🔪 2025 年 11 月 6 日 上午 9:32 
+rep:onihatchet::usoda:
【M】【a】【k】【i】 2025 年 9 月 5 日 下午 12:33 
SVO SVO SVO SVO
Bloody Warrior 2025 年 9 月 5 日 上午 11:51 
【M】【a】【k】【i】 або точніше ИГОРЬ завали ♥♥♥♥♥