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Martinxfire 最近的评测

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总时数 8.2 小时
在致敬和爽做到了很好平衡的改编,刚开始的沙盒探索甚至有种Deux Ex的幻觉。
发布于 7 月 27 日。
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总时数 22.4 小时 (评测时 22.3 小时)
前期通过养成和基建在一个富有挑战性的玩法框架下打造的心流无可比拟,但到游戏中后期数值平衡失调导致繁琐无意义的操作增多,漫长的节奏又把心流毁得一干二净。可解锁内容更多的是锦上添花,但没有让单局玩法内容有本质的改变,导致可玩性在几局之后也骤减,更多的是开局选择Hunter还是Gather以及中后期建筑顺序的选择。建议后期多一个村民自主管理功能,后期四十几个村民一个个等着我安排要做什么村长心好累。
发布于 2024 年 7 月 27 日。
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总时数 8.4 小时 (评测时 1.6 小时)
清晰的成瘾机制/Flow,站在巨人肩膀上的另一个巨人
发布于 2024 年 3 月 4 日。
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总时数 17.6 小时 (评测时 16.5 小时)
2023GOTY
发布于 2024 年 3 月 2 日。
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总时数 3.4 小时
抢先体验版本评测
Easy Fun
发布于 2024 年 2 月 24 日。
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总时数 83.4 小时
Fleeting good times
发布于 2024 年 2 月 10 日。
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总时数 12.8 小时 (评测时 9.0 小时)
OG肉鸽,最简洁的难度打造的最纯粹的乐趣
发布于 2023 年 12 月 31 日。
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总时数 13.3 小时 (评测时 11.5 小时)
总体框架简洁有趣,虽然没有逃过Roguelike中后期些许枯燥的流程,但难度与多样性的把控至少保证了时不时打开一把的乐趣下限
发布于 2023 年 12 月 5 日。
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总时数 14.7 小时 (评测时 12.4 小时)
电子毒品,毒在行为模式简单和单局时间极短
发布于 2023 年 3 月 31 日。
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总时数 9.2 小时 (评测时 9.1 小时)
扫雷之王
发布于 2023 年 3 月 3 日。
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