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Martinxfire 最近的评测

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总时数 6.1 小时
meta到极致就是神作了
发布于 2022 年 7 月 19 日。
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总时数 14.7 小时
第一章确实惊艳,后两章的新玩法和终章的处理也是相当出彩,很久没玩过这么流畅舒适的游戏了
发布于 2022 年 7 月 10 日。
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总时数 38.0 小时 (评测时 11.0 小时)
抢先体验版本评测
还是河洛那个味,武侠养成的同时第一年的优秀剧本里埋下了大量的伏笔,人物的刻画与成长的主题密切相连,太期待之后的剧情了。
+武侠养成系统趣味十足
+剧本中二中不失武侠味,成长的不仅是数值,也是对侠的领悟
+人物多样有趣
+战斗系统(五行)的创新
-每门武功招式的重复与部分系统(打工)的薄弱
希望河洛在之后的时间投入更多资源在侠隐阁上,上半年最棒的武侠单机。
发布于 2020 年 5 月 10 日。
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总时数 12.9 小时
Game Category:
1.Doom
2.♥♥♥♥♥ Game
发布于 2020 年 3 月 18 日。
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总时数 2.3 小时 (评测时 0.7 小时)
抢先体验版本评测
更能被大众接受的ToME,潜力很大
发布于 2020 年 2 月 9 日。
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总时数 0.5 小时
Abstract Art Piece.
发布于 2019 年 12 月 18 日。
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总时数 3.3 小时 (评测时 1.2 小时)
2019玩过最棒的音游,感動有趣還很high,電子樂迷真的愛死了
+女生找回自我与自己交好的故事
+逐步推进直达高潮的情感曲线
+每一关天马行空的关卡设计
+无敌棒的电子乐
发布于 2019 年 12 月 15 日。
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总时数 13.6 小时 (评测时 13.6 小时)
Perfect example of creating system dynamics.
发布于 2019 年 8 月 30 日。
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总时数 16.3 小时 (评测时 0.2 小时)
难得一见撬动头脑的程序员游戏
头脑风暴模拟器
发布于 2019 年 6 月 30 日。 最后编辑于 2019 年 12 月 2 日。
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总时数 4.2 小时
有一个好的故事底子,有优质的cutscene,也有好的击杀特写;但除此之外有的是千篇一律的战斗,无聊的等级机制和更加无聊的地图设计(收集品设计)。与之相比,过场动画更像是每一个无聊关卡通过时给予的奖励。
发布于 2019 年 5 月 3 日。
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