安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题


Respecting each other's privacy & finding a Fwb's or just a friend.
For Anime, Movies & Meetups in real life & for us to do an activity together outdoors🏕
🇨🇦, QC Only
Take care ♥୧⍤⃝
Comme plusieurs d’entre nous savent, le phénomène eSport est à la mode. Déjà, nous voyons des joueurs professionnels gagner plus d’argent que certaines de nos vedettes sportives favorites. Le marché global de sport électronique en 2015 est estimé à $612 millions US, c’est donc sans surprise que nous voyons une vague d’entrepreneurs et de compagnies se ruer dans la faille pour planter leur drapeau dans le nouveau marché....
PLUS / MORE ...
http://www.montrealgaming.com/esports-news/la-monetisation-de-lesport-tbs-et-cineplex/