กลุ่ม STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
กลุ่ม STEAM
Blender Tutorial Community BlenderTuts
23
อยู่ในเกม
237
ออนไลน์
ก่อตั้ง
16 ตุลาคม 2012
ภาษา
อังกฤษ
ตำแหน่ง
United States 
กระดานสนทนาทั้งหมด > Dota 2 Modeling > รายละเอียดกระทู้
Texturing skin for a hat
I'm trying to make some hair for Scout, but after finishing it, I noticied some of Scout's default hair still appears, so I modeled some skin to hide it.

Now my problem is, how I texture it properly?

http://i.imgur.com/O4E3oue.jpg

I cant get the shadows/colors right, did anyone ever had to edit skin textures to make a hat?
< >
กำลังแสดง 1-3 จาก 3 ความเห็น
As far as I know you're going to have to match the skin texture and shading exactly. Extract the scout head texture from the .vpk and see how the vmt was set up. Then mimic any shading masks, phong exponents, and rim lighting.
แก้ไขล่าสุดโดย HellJumper; 9 ก.ค. 2013 @ 7: 28pm
Welp, got the texture exatcly like it is on the Scout model, messed around the shading and all, but it didnt work.
I've never run into this situation before, so that's how I would have approached it. Can you try contacting someone who has done something like this before? See if you can figure out how they did it.
< >
กำลังแสดง 1-3 จาก 3 ความเห็น
ต่อหน้า: 1530 50

กระดานสนทนาทั้งหมด > Dota 2 Modeling > รายละเอียดกระทู้