Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Well, this is what I know, how fix is another history that I don't have minimal idea =).
Just now I tried a few stuff, i did a quick test with AM weapon and it work, so i try using AM's weapon particle map and give it to PA ( changed the armature to PA's ), theres still X
Edit : I read some forum and they're saying Blender Source importer cant make particle for PA.
Any alternatives?
I really in desperate need of help
http://oi57.tinypic.com/vmx02d.jpg
This is my particle map, if it helps
Oh yeah i found that semi transparent thing that i was talked about, it is Shadow Shaman's snake, eki bukaw if im not wrong?
Anyway, thanks for replying