Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Well, this is what I know, how fix is another history that I don't have minimal idea =).
Just now I tried a few stuff, i did a quick test with AM weapon and it work, so i try using AM's weapon particle map and give it to PA ( changed the armature to PA's ), theres still X
Edit : I read some forum and they're saying Blender Source importer cant make particle for PA.
Any alternatives?
I really in desperate need of help
http://oi57.tinypic.com/vmx02d.jpg
This is my particle map, if it helps
Oh yeah i found that semi transparent thing that i was talked about, it is Shadow Shaman's snake, eki bukaw if im not wrong?
Anyway, thanks for replying