Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
for example:
this is a normal spawn code for basic sword.
cheat giveItem“Blueprint'/Game/Mods/Castle/Equipment/Melee/Sword/Saxon/PrimalItemWeapon_CKF_SaxonSword.PrimalItemWeapon_CKF_SaxonSword'” 1 1 false
Change the first number to 100 for highest quality, and change false to true.
cheat GiveItem “Blueprint'/Game/Mods/Castle/Equipment/Melee/Sword/Saxon/PrimalItemWeapon_CKF_SaxonSword.PrimalItemWeapon_CKF_SaxonSword'” 100 1 true
and that should spawn a bp. changing the second '1' will change the number of bps spawned in.
I think i got that right, i will have to double check though. If you look up the basic admin command list on the ark wiki page, you will be able to see how the values change different aspects of the spawns. Especially helpful for spawning creatures as you can set levels, and spawn distance.