Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I'd suggest to take a look which mod adds the FindPath_Patch1, GenerateNewPath_Patch1, TryEnterNextPathCell_Patch1, DoSingleTick_Patch2.
It should be shown somewhere at the beginning of the file.
One of these patches may do something critical to overload a list with path nodes. This should never happen, except when you have a kind of endless loop somewhere.
My guess is an error in the patch1 of the FindPath function. But I have no idea what mod does that.
Seeing my task manager go 99% with 56GB of RAM being used by Rimworld was indeed an experience.
Thatnk you!