Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом








1. unknown - lua/weapons/hdtf_weapon_base/shared.lua:232
2. SelectWeapon - [C]:-1
3. unknown - lua/autorun/server/hook_lynchnpcsessentials_main_sv.lua:2370 (x2)
Causes errors when using with Lynch’s NPCs Essentials. (Only happens when weapon switching is enabled)
(but none involve shaders or anything that enhances textures)
But the nightvision just permanently blinds me with a VERY bright blue screen, even if i unequip them
Notably the HDTF_Thinkglobal hook is the culprit
"Think" hooks run every tick (Usually Client Framerate or 33-66 times a second) meaning that [for _, ent in ents.Iterator() do] loop will clog up runtime as they iterate through every entity, every single tick. Thats the only major issue ive found with the addon.
There is also a minor issue with the Kar98's reload animation interrupting itself