Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése








1. unknown - lua/weapons/hdtf_weapon_base/shared.lua:232
2. SelectWeapon - [C]:-1
3. unknown - lua/autorun/server/hook_lynchnpcsessentials_main_sv.lua:2370 (x2)
Causes errors when using with Lynch’s NPCs Essentials. (Only happens when weapon switching is enabled)
(but none involve shaders or anything that enhances textures)
But the nightvision just permanently blinds me with a VERY bright blue screen, even if i unequip them
Notably the HDTF_Thinkglobal hook is the culprit
"Think" hooks run every tick (Usually Client Framerate or 33-66 times a second) meaning that [for _, ent in ents.Iterator() do] loop will clog up runtime as they iterate through every entity, every single tick. Thats the only major issue ive found with the addon.
There is also a minor issue with the Kar98's reload animation interrupting itself