Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








No extra mods.
Was this an old save (pre 6.3) or a save from before IEE's update (if you are using IEE)? There have been several hotfixes and content updates to both mods since then, and trying to use an old campaign will almost certainly break things.
This was with a new save and new patch.
This is a known issue for players with large mod lists, but I've been unable to recreate it on my side, which means I have no easy way of fixing it. Sorry that is happening but that is a risk you run with 200+ mods.
(If MCT is one of them, I'd suggest not using that and seeing if it helps)
You're welcome! Thanks for the report.
Edit: no error messages on the CTD.