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在上一次游戏中找到至少一个着色器编泽错误!
尝试联系你所使用的着色器od的创建者以解决该问题。
找到的第一条错误信息:
100:12:27]Pixel Shader [PS]from [ps]compile error:
100:12:27]***light.inc(85,3-47):warning X3206:phong2pbr':
implicit truncation of vector type
无需关心此问题,它实际上由goh自己的着色器错误产生:以前你没有收到这个错误只是因为原版游戏不会汇报着色器编译失败。
我会在合适的时间修好它,但是目前你只需要点击确定即可。
你好,这个问题会在下个更新修复。