Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

着色器模组支持启动器
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更新于:9 月 21 日 上午 12:23
作者:FNSOIDATHQ

+hotfix for feature mod lock
+bump to version 2.21Beta

更新于:9 月 20 日 上午 1:06
作者:FNSOIDATHQ

add lock activated mod list feature
bump to version 2.2Beta

更新于:8 月 16 日 上午 2:11
作者:FNSOIDATHQ

add .net 6 version for old windows 10 system
fix bug in chinese localization
bump to version 2.1Beta

更新于:8 月 13 日 下午 11:52
作者:FNSOIDATHQ

fix bugs
bump to version 2.0Beta

更新于:8 月 12 日 上午 4:46
作者:FNSOIDATHQ

hotfix bug in mod detection logic

更新于:8 月 12 日 上午 2:08
作者:FNSOIDATHQ

bump to version 1.91
fix bug in launcher page

更新于:8 月 11 日 上午 4:08
作者:FNSOIDATHQ

quick fix for ui issue

更新于:8 月 11 日 上午 3:45
作者:FNSOIDATHQ

有非常多的更改,我只写一些我记得的

=====一般性内容=====
重写整个前端UI

=====启动器=====
1.增加仅文件修复模式
2.现在可以独立选择是否在游戏内显示额外mod信息

=====mod管理器=====
1.显示mod类型/是否包含着色器
2.直接打开指定mod文件夹
3.提取着色器缓存到指定mod
4.从指定mod加载着色器缓存
5.多选加载/卸载mod
6.拖动排序已加载的mod

=====贴图和材质转换器=====
实验性功能:批量为指定路径下的所有mtl文件增加环境贴图(用于PBR)

=====实用工具=====
打开启动器配置文件/着色器缓存文件夹

=====设置=====
1.自动加载着色器缓存(实验性)
2.已加载mod的着色器文件修改时刷新着色器缓存
3.提示上次游戏日志中的着色器编译错误

更新于:7 月 29 日 上午 4:32
作者:FNSOIDATHQ

交换判断逻辑,以避免识别到旧的存储位置

更新于:7 月 29 日 上午 4:09
作者:FNSOIDATHQ

紧急更新,这是一个非正式版本,改进操作逻辑并修复了一些已知问题