Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης








Or are you talking about the respawn attributes in the 3d editor? (which breaks description.ext respawn params)
I've just tried it and am not able to reproduce it...
I did manage to find a temporary workaround for the issue, which involved disabling the revive script in the mission parameters. Respawning worked just fine after that.
To answer your questions, though: I was only changing the parameters regarding parachute from base and tower satchels in the lobby screen. No changes were made to the respawn attributes in the editor. Though I suppose it is possible I may have entered that menu at some point and unknowingly clicked something I shouldn't have.
Either way, I think this whole thing chalks up to an editor newbie like me messing with things I don't completely understand. Thanks for the help, though!
We were having the same problem and that new update from Xeno fixed it..
https://drive.google.com/file/d/0B9JJUfoq3VfmdUlWYlQ5OWd2RUE/view?pref=2&pli=1