Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
If the path is required to block the ladder side, then it should stay that way, but if you like to revisit the code and see whether you could make it work without the path below, that would be awesome.
EDIT: Alternatively maybe a way to make it buildable on top of a path, by auto-deleting the path it's build on top of it?
Either way, thank you so much for this mod, it really is an essential item for the - or at least my - game.
Granted, most of the time, having to disconnect a path and wait for the ladder to be build isn't a big issue.
My request is about QoL and not about an actual game-halting problem.