Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
1. unknown - lua/weapons/weapon_mp2tfomp_base/shared.lua:3049
Whenever equipping weapons that are capable of being dual wielded.
1. unknown - lua/effects/mp2tfomp_shell/init.lua:5
This is what happens when you shoot any weapon besides db, but also happens when reloading the db
1. unknown - lua/effects/mp2tfomp_magazine/init.lua:62
Happens when reloading weapons with magazines
1. MP2_Explode - lua/entities/ent_mp2tfomp_grenade_thrown/shared.lua:102
2. unknown - lua/entities/ent_mp2tfomp_grenade_thrown/shared.lua:37
Happens when a grenade explodes
It's an intended behavior to show increased movement speed
UPD: Oh, you DO mean all over the screen. That must be an unintended conflict, only the viewmodels are supposed to be blurred
NPCs will always T-pose when dying(this happened with the 1st pack too)
Crosshair is a tiny, black square
Am I missing an add-on?