Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
1. unknown - lua/weapons/weapon_mp2tfomp_base/shared.lua:3049
Whenever equipping weapons that are capable of being dual wielded.
1. unknown - lua/effects/mp2tfomp_shell/init.lua:5
This is what happens when you shoot any weapon besides db, but also happens when reloading the db
1. unknown - lua/effects/mp2tfomp_magazine/init.lua:62
Happens when reloading weapons with magazines
1. MP2_Explode - lua/entities/ent_mp2tfomp_grenade_thrown/shared.lua:102
2. unknown - lua/entities/ent_mp2tfomp_grenade_thrown/shared.lua:37
Happens when a grenade explodes
It's an intended behavior to show increased movement speed
UPD: Oh, you DO mean all over the screen. That must be an unintended conflict, only the viewmodels are supposed to be blurred
NPCs will always T-pose when dying(this happened with the 1st pack too)
Crosshair is a tiny, black square
Am I missing an add-on?