Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
1. Subscribed ships just work with new flight model
2. Buying workshop ships without editing them - is a part of this mod.
3. New Upgrades change stats even if your ship cant fly at all
Just gyro array blocks are replaced with thrusters, so watch out for that when editing/saving ships.
Vanilla ships to Xavorion works fine, but moving a ship from X back to Vanilla may not work.
It will be attached to main mod page with something like "Recommended Ships".
For now, only my own starter ships up to M4 Corvette, which isnt much.
But, Class System was made to use workshop ships - most of them should just work.