Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
[StageAPI:ERROR] [Callback: POST_HUD_RENDER]]...eenin dicators_2907117024/oi_scripts/dssmenucore. lua:489: bad argument #1 to 'len' (string expected, got nil)
also there seems to be an interaction with Reworked Foes, I'll be posting this on theirs as well.
"MC_POST_RENDER" from "Dead Sea Scrolls (Reworked Foes)" failed: ...een indicators_2907117024/oi_scripts/dss/dssmenucore. lua:489:
Stack Traceback:
in method len
...een indicators_2907117021/oi/scripts/dss/dssmenucore.lua:489: in function 'getMenuStringLength'
...een indicators_2907117021/oi/scripts/dss/dssmenucore.lua:595: in function 'generateDynamicSet'
...een indicators_2907117021/oi/scripts/dss/dssmenucore.lua:664: in function 'generateMenuDraw'
...een indicators_2907117021/oi/scripts/dss/dssmenucore.lua:1790: in function 'Run'
...nilla monsters_2847697646/rf_scripts/dss/dssmenucore. lua:1893: in function 'checkMenu'
...nilla monsters_2847697646/rf_scripts/dss/dssmenucore. lua:3018: in function at line 3014
I'm not opposed to using DSS as well, there just seems to be a bug with the latest iteration of StageAPI.
I did not realized you authored this and reworked foes haha, overall, your stuff is great, thank you so much for spending time on this, from dev to dev, I know it's hard work.