Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








[StageAPI:ERROR] [Callback: POST_HUD_RENDER]]...eenin dicators_2907117024/oi_scripts/dssmenucore. lua:489: bad argument #1 to 'len' (string expected, got nil)
also there seems to be an interaction with Reworked Foes, I'll be posting this on theirs as well.
"MC_POST_RENDER" from "Dead Sea Scrolls (Reworked Foes)" failed: ...een indicators_2907117024/oi_scripts/dss/dssmenucore. lua:489:
Stack Traceback:
in method len
...een indicators_2907117021/oi/scripts/dss/dssmenucore.lua:489: in function 'getMenuStringLength'
...een indicators_2907117021/oi/scripts/dss/dssmenucore.lua:595: in function 'generateDynamicSet'
...een indicators_2907117021/oi/scripts/dss/dssmenucore.lua:664: in function 'generateMenuDraw'
...een indicators_2907117021/oi/scripts/dss/dssmenucore.lua:1790: in function 'Run'
...nilla monsters_2847697646/rf_scripts/dss/dssmenucore. lua:1893: in function 'checkMenu'
...nilla monsters_2847697646/rf_scripts/dss/dssmenucore. lua:3018: in function at line 3014
I'm not opposed to using DSS as well, there just seems to be a bug with the latest iteration of StageAPI.
I did not realized you authored this and reworked foes haha, overall, your stuff is great, thank you so much for spending time on this, from dev to dev, I know it's hard work.