Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
I'm not sure that it's actually Simple Sidearms' fault, but it seems like it, because the issues only started for me, once I tried making them carry a bow with a hatchet as sidearm.
I would try removing SS and see if the issue persists, but the game takes forever to load in this state and I'm no longer willing to play without SS anyway
CE: Error while updating WorldUpdatable CombatExtended.WorldObjects.WorldObjectTrackerCE+TrackedObject System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 5B531097] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch7 (string)
CombatExtended.WorldObjects.WorldObjectTrackerCE:WorldComponentTick ()
RimWorld.Planet.WorldComponentUtility:WorldComponentTick (RimWorld.Planet.World)
RimWorld.Planet.World:WorldTick ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch6 (Verse.TickManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.TickManagerUpdate_Patch0 (Verse.TickManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch4 (Verse.Game)
Verse.Root_Play:Update ()