Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








I'm not sure that it's actually Simple Sidearms' fault, but it seems like it, because the issues only started for me, once I tried making them carry a bow with a hatchet as sidearm.
I would try removing SS and see if the issue persists, but the game takes forever to load in this state and I'm no longer willing to play without SS anyway
CE: Error while updating WorldUpdatable CombatExtended.WorldObjects.WorldObjectTrackerCE+TrackedObject System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref 5B531097] Duplicate stacktrace, see ref for original
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch7 (string)
CombatExtended.WorldObjects.WorldObjectTrackerCE:WorldComponentTick ()
RimWorld.Planet.WorldComponentUtility:WorldComponentTick (RimWorld.Planet.World)
RimWorld.Planet.World:WorldTick ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch6 (Verse.TickManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.TickManagerUpdate_Patch0 (Verse.TickManager)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch4 (Verse.Game)
Verse.Root_Play:Update ()