Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem








Had to restore mod to its previous version for now.
Last mod update was too massive for casual user to track cause of this issue...
But I found a woraround in the comments:
Dont use the Railgun and Laser weapons modules
After that I works as intended
OK. I've found the cause. It is laser projectile <modextension> field, which is conflicting with something in Rimsenal Core. To solve this gracefully, I had to hash out contents of <modExtensions> tag of CombatExtended.Lasers.LaserBeamDefCE class in BaseLaserProjectiles.xml file.
https://pastes.io/pmremp7q3y (only CE and VWEL loaded, errors start at line 274)